Rockstar為開發(fā)《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》花費了不少精力,目前已確認(rèn)游戲的PS4版本會占用105 GB存儲空間,而游戲的游玩時長也確實對得起這個容量:根據(jù)外媒Vulture,游戲主線任務(wù)可以讓玩家玩上60小時。
而且,原來的主線劇情是比這個還要長的,R星的Dan Houser表示他們之前砍掉了5個小時的劇情,其中包括男主的第二個情婦,以及一段火車上與賞金獵人的戰(zhàn)斗,但是這段內(nèi)容玩著玩著就沒意思了,所以被刪掉了。
在同一段報道里,Houser還說他們?yōu)橹谱饔螒騽∏榛舜罅繒r間,有人斷章取義地說R星壓榨員工,為開發(fā)《荒野大鏢客2》需“每周工作100小時”。但現(xiàn)在Houser已澄清說R星并沒有強迫任何人加班,當(dāng)時他說那番話的重點只是為了說明游戲的劇情是如何制作的。
Houser后來表示,他們籌備《荒野大鏢客2》已經(jīng)有七年了,這期間產(chǎn)生了大量的思路和想法,因此他們需要集中整合處理一下。于是有那么三個星期,劇情創(chuàng)作組的四名作者每周工作了大約100小時,而之后就恢復(fù)正常了。
在那幾段時間里,他們制作了30萬幅動畫,整理出50萬句對話,還寫了超級多行代碼。由于這個過程不適合中斷否則會分散思路,所以他們一鼓作氣地進行了加班,完成了任務(wù)。