本作另一個(gè)較為不同的地方是在特技上。這作中,角色升級(jí)后雖然會(huì)學(xué)到特技,但大部份特技還是要玩家消耗升級(jí)時(shí)取得的技能點(diǎn)數(shù),前往技能盤去點(diǎn)選想要學(xué)習(xí)的技能。
可以學(xué)的技能包括能主動(dòng)進(jìn)攻的特技,還有能提升能力值的強(qiáng)化輔助技等。換言之,每個(gè)角色想學(xué)什么技能?想以什么樣的方向來變強(qiáng)?全看玩家自己決定。
游戲也很刻意地將全角色的技能盤分作三到四個(gè)區(qū)域,讓玩家思考是該在初期專精特定一個(gè)項(xiàng)目,還是該各方面都顧及,全方向發(fā)展。
前面提到過,這次有自動(dòng)存檔,可以讓玩家省去找女神像或教會(huì)來記錄的時(shí)間。其實(shí)這回在探索方面還有另一個(gè)方便功能,就是露營。
除了升級(jí)會(huì)回復(fù)HP跟MP外,探索時(shí)偶爾可以發(fā)現(xiàn)營火,只要在營火位置選擇休息,一樣可以回復(fù)HP與MP,同時(shí)還可以調(diào)整日夜時(shí)間來配合敵人怪物的生態(tài)來行動(dòng),讓玩家省去住旅館的錢。
反過來說就表示本作旅館的意義并不大。在營火所在的位置掃蕩敵人,可說是初期練級(jí)跟賺錢的必要手段。