如果是第一次接觸這個(gè)系列的玩家,可能會(huì)好奇“這款PS4上的3D角色扮演游戲,為什么從劇情動(dòng)畫(huà)到所有對(duì)話框中的對(duì)話,都沒(méi)有任何語(yǔ)音呢?”沒(méi)錯(cuò),即使到了2017年的現(xiàn)在,《勇者斗惡龍》正統(tǒng)系列還是沒(méi)有任何人物語(yǔ)音。
事實(shí)上在其他外傳作品,例如《勇者斗惡龍 英雄》系列中,已經(jīng)有過(guò)語(yǔ)音的先例。本作之所以沒(méi)有語(yǔ)音,也是為了讓玩家體驗(yàn)最原汁原味的《勇者斗惡龍》,從勇者姓名到聲音,全部都留下想像空間讓玩家自行想象,進(jìn)而將整個(gè)游戲變成只屬于自己的冒險(xiǎn)。
或許有人會(huì)不習(xí)慣毫無(wú)語(yǔ)音的角色扮演游戲,也覺(jué)得少了語(yǔ)音只有文字,不像是現(xiàn)代游戲該有的表現(xiàn),這里就只能說(shuō)是見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
不過(guò)從一開(kāi)始的城鎮(zhèn)與迷宮,老玩家就會(huì)注意到,和過(guò)去作品相比,本作在界面上多了不少方便的功能,讓玩家可以玩得更加輕松。
例如定期性的自動(dòng)存檔讓玩家不需要像以前得多花時(shí)間找女神像或教會(huì),還可以在恰當(dāng)一個(gè)劇情階段就休息;另外在按下[□]鍵開(kāi)啟大地圖時(shí),大地圖不光是各種商店,比較重要的NPC,以及要前往的地點(diǎn)都會(huì)標(biāo)示出來(lái),還有隨時(shí)都有的「冒險(xiǎn)導(dǎo)覽」、「同伴對(duì)話」等功能。
除非是特別難解的迷宮機(jī)關(guān),否則大部份時(shí)候都能夠很順利地進(jìn)行游戲。另外如果是使用自動(dòng)存檔繼續(xù)游戲,還可以看到一段前情提要,讓玩家不會(huì)因?yàn)楹靡魂囎記](méi)玩,就忘光劇情的進(jìn)度。