【游戲體驗(yàn)】
不得不說(shuō)在畫風(fēng)和玩法創(chuàng)意上非常出色,可終歸是款籃球游戲,筆者說(shuō)一下體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)下來(lái)的不足之處。
首先,在球員的屬性分配上,和實(shí)際的屬性有所初入,與2k不同,并沒(méi)有很真實(shí)的反應(yīng)一個(gè)球員的狀況。
▲波什屬性略低啊
由于游戲中沒(méi)有犯規(guī)的機(jī)制(只有24秒限制),肘擊搶斷只會(huì)減少能量條,并不會(huì)有所懲罰,因此防守全靠肘擊,來(lái)互相傷害啊!
投籃手感欠佳,難度非常小,常規(guī)的2k三分的投射可以說(shuō)非常難也很體現(xiàn)技術(shù)含量,而在這個(gè)游戲中,三分變的廉價(jià),空接和扣籃成了難點(diǎn)。(筆者覺(jué)得可能與能量條機(jī)制有關(guān))玩到后面,成了推人投三分的游戲,這與本身的游戲想法背道而馳。
+Q版人物形象
+炫酷的扣籃動(dòng)作
-部分設(shè)定影響游戲體驗(yàn)
-內(nèi)容太少