【戰(zhàn)術潛入類游戲】
說起潛入類游戲,在筆者玩過的游戲里讓我印象深刻的就是《合金裝備》系列,戰(zhàn)術潛入類游戲最大的特點就是多樣化的過關方式。在筆者眼里,游戲的可重玩性是增加游戲樂趣的很好方法,玩家可以展開腦洞來想盡辦法過關,每次玩都會有不一樣的新鮮感?!?Dark》就是這樣一款游戲,在不斷的嘗試后摸清敵人的套路最終過關還是很有成就感的!
▲潛行到敵人背后可以一擊擊殺敵人
游戲內的潛入系統(tǒng)做的十分細致,光亮區(qū)域與黑暗區(qū)域的位置設計值得讓人推敲。玩家隱藏在黑暗中就可以不被敵人發(fā)現(xiàn),但是部分敵人自帶手電筒所以比較難處理。同時玩家的腳步聲也會暴露自己,合理運用靜步走的方法繞到敵人背后進行背刺也是一個不錯的選擇。
游戲內玩家可以與關卡內大多數(shù)物品互動并收集,玩家的物品欄也是無限大的。值得一提的是游戲內有個很有趣的設定,玩家可以隨時在游戲內保存游戲。而保存是通過控制角色“吸煙”進行的,于是就有了玩家“抽口煙冷靜下”的調侃。但是“吸煙”不是一個瞬間的過程,中途會發(fā)出點小的聲響。這就意味著玩家在角落偷偷保存游戲的時候有可能被敵人發(fā)現(xiàn),這個小細節(jié)的設置還是挺有趣的!
▲部分物品需要配合一起使用
+較為核心的潛入系統(tǒng)
+優(yōu)秀的劇情設計
-整體流程較短