【策略性極強(qiáng)的玩法】
策略性永遠(yuǎn)是SLG游戲的最重要核心。而《戰(zhàn)場兄弟》很好的堅(jiān)守并發(fā)揚(yáng)了這個(gè)核心。游戲策略性極強(qiáng),且相當(dāng)有挑戰(zhàn)性。復(fù)雜且有深度的系統(tǒng),時(shí)不時(shí)的隨機(jī)事件,外加恰到好處的BGM,游戲無時(shí)無刻不在營造著一種“兵行險(xiǎn)地,步步為營”的氣氛,玩家需要進(jìn)行大量的戰(zhàn)略思考,才可取勝。
與《火焰紋章》和《XCOM》一樣,在《戰(zhàn)場兄弟》中,人物要是在戰(zhàn)斗中掛掉了,那就是永遠(yuǎn)的死了。不可復(fù)活,也不能被招募到。而培養(yǎng)一個(gè)中意的人物又需要大量的精力和成本。但在游戲的高難度模式下,減員又往往是不可避免的。因此,在發(fā)生無法挽回的損失、減員之前。玩家必需要做出慎密的戰(zhàn)斗組合和戰(zhàn)略選擇。
不僅如此,玩家的角色們在戰(zhàn)斗中還有可能會(huì)受到各種傷殘(斷胳膊掉耳朵什么的,筆者可見得多了),獲得各種debuff。這些傷殘一般都會(huì)持續(xù)幾天,并且需要戰(zhàn)后藥草補(bǔ)給,才能完全保證角色存活。同理,裝備在戰(zhàn)斗結(jié)束后也需要進(jìn)行戰(zhàn)后補(bǔ)給。這就使得玩家在前中期資金較為緊張、需要精打細(xì)算,不能隨便花錢雇傭人和買裝備。所以,在《戰(zhàn)場兄弟》中,不僅在戰(zhàn)斗策略極為重要,且戰(zhàn)場之外的經(jīng)營也不可掉以輕心。
+策略性高
+背景塑造滿分
-平衡性存在小問題
-聲望系統(tǒng)形同虛設(shè)