【祖?zhèn)鞯莫?dú)特設(shè)定】
作為一款續(xù)作,《冥河:黑暗碎片》完全延續(xù)了上代的故事設(shè)定:主角Styx是個(gè)活了好幾百歲的哥布林刺客,它外貌丑陋陰險(xiǎn)狡詐,卻懷著一顆文藝青年的心,總愛時(shí)不時(shí)地引用莎翁劇臺(tái)詞;它不僅身材矮小,而且戰(zhàn)斗能力低下,甚至無法很好地在暗殺過程中保持安靜。但就是這樣的它,卻是聲名在外的刺客大師。
這樣的設(shè)定實(shí)在是非常獨(dú)特。在這么一個(gè)廠商們紛紛出賣游戲主角色相的時(shí)代(并不知道OW,更沒聽過什么尼爾),這么以一個(gè)老哥布林為主角的游戲,簡(jiǎn)直就是業(yè)界清流......
另外,《冥河:黑暗碎片》的也延續(xù)了前作層層疊疊的“垂直地圖”設(shè)計(jì),并且較之前作更加出色。游戲中每一關(guān)的地圖都空間龐大,通路眾多。由一個(gè)個(gè)的多層建筑物和空中平臺(tái)組成的“垂直地圖”十分精妙,玩家可在期間隨意穿行探索,自由度極高,幾乎可媲美沙盒。玩家有很大的空間來選擇符合自己特色的路線,完全可以按照自己的風(fēng)格來完成潛行任務(wù)。
+硬核潛行
+獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)
-暗殺系統(tǒng)略顯生硬