《塞爾達傳說:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》給玩家?guī)硐喈敯舻淖杂膳c冒險的氛圍。游戲的初期,你就可以自由地探索海拉爾大陸的每一個角落。接著你便會不停發(fā)現(xiàn)能夠勾起你興趣的神秘地標、復(fù)雜的隱藏謎題、可以斬獲財寶與武器的敵人營地。你可以自由選擇探索方向,并且完全不會被主線所干擾,野之息更迷人的一點是他將整個游戲系統(tǒng)與復(fù)雜而又相對簡單的生存游戲優(yōu)雅地融合在了一起。我已經(jīng)游玩了將近50個小時,但是我還是有大量神奇的精巧謎題和未知地點沒有去探索。每次放下游戲機之后我都會迫不及待數(shù)著還有多久才能夠回海拉爾山脈。(感謝游俠LMAO漢化成員:zombieMickey提供的文本翻譯)
真實有趣的互動機制
狂野、末日后科魔風的海拉爾大陸是《塞爾達傳說:野之息》中的重要背景。不僅僅是因為它美麗廣袤,里面還充滿了各種草地或者高聳山脈以及其他類型的地點,同時這個世界里面的一切又是如此符合現(xiàn)實世界規(guī)則,讓你能夠在不經(jīng)意之間使出自己都意想不到的解決方法:樹木開花結(jié)果,草地可以燃氣熊熊大火,甚至敵人和動物也有自己相對真實的行為邏輯。
但是游戲里的真實性還遠不止這些。你接觸到的每一樣物體,從木棒到蘋果、從石頭到金屬都是由某種物質(zhì)構(gòu)成的,而且那些物質(zhì)通常都會對火焰或磁力這類的力量產(chǎn)生反應(yīng)。
一切都發(fā)生在一個有趣靈動且真實異常的世界中,我從來沒有想過會在一款動作冒險游戲中見到此種情景。如果你覺得一樣東西有可能會起作用,那么基本上它絕對會起作用。在冒險之旅中我做了各種各樣有趣搞笑的實驗。你可以舉著火把站在蘋果樹下面,直接把水果烤成有快速治療效果的零食,或者朝沒有武器的敵人投擲一把金屬劍,看著它被雷電劈焦掉。與此同時,林克需要溫暖的衣物才能在寒冷環(huán)境中生存下去,靠近死亡火焰山脈時還需要抗火焰裝備。在游戲中研究、探索各種交互機制是相當重要的一點要素。
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