【撥云見日的相處方式】
既然了解了游戲的大體結構,就可以來看看被作為特色的養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家在開始游戲時只能將4名性格相異的少女收入隊伍,之后的冒險才會收納更多的角色。角色扮演類游戲的一大特色,便是人物屬性的成長,在一次次戰(zhàn)斗中逐漸變強。在《罪惡少女》中,少女們變強的方式并非戰(zhàn)斗,而是調教。
少女們起初其實處于玩家的對立面,即使加入隊伍也無心戰(zhàn)斗,需要對其進行調教才能激發(fā)其戰(zhàn)斗欲望。游戲的環(huán)境以層層向上的形式展現(xiàn),而玩家和少女們的相處必須在被稱為Infirmary的小房間內。玩家可以在這里分別對每個少女進行不同方式的調教,開始調教時,少女們都會被粉色的煙霧所籠罩,每完成一個步驟,煙霧都會散開一些,而在前期玩家能夠調教的次數(shù)較少,很難看到少女們的具體形態(tài)。好在隨著對應工具的調教等級上升,次數(shù)會逐漸變多,也能慢慢觀察到少女們的全貌。不過據(jù)說在原本的PSV上是沒有煙霧擋住的,至于會不會出現(xiàn)相關補丁就不得而知了(我才不會讓你們經(jīng)常關注論壇)。
+和各種少女在房間里的相處內容
+可全程鼠標操作
-沒有經(jīng)過處理的像素畫面
-容易觸發(fā)上墻BUG,戰(zhàn)斗拖沓