【畫面革新:更細致的場景與更好的優(yōu)化】
先來說說入眼給人印象最直觀的游戲畫面。毫無疑問,《俠客》的成功給了河洛更多的資源和經(jīng)驗來制作一款更加趨于成熟的游戲,在《前傳》中,可以看到諸如畫質(zhì)、場景構(gòu)建等方面都有了明顯進步。最值得一提的就是逍遙谷了,幾處景色當真稱得上美輪美奐。而諸如洛陽城、杭州城、華山等場景,盡管大體跟《俠客》的布局差別并不大,但是也都得到了翻新,整體細節(jié)量增加,氛圍塑造也是更加出彩。先別急,我們知道你們想要什么:《前傳》當然不是簡單的翻新舊的地圖,然后換一個劇本,而是實打?qū)嵉募尤肓舜罅啃聢鼍?。以至于盡管這個故事還是發(fā)生在這片華夏大地,你卻會有完全不一樣的感覺。
△新加入的動態(tài)鏡頭,在部分場景中,隨著角色的移動,鏡頭也會隨即進行切換
△美麗的逍遙谷落日
△冷冽的雪山
△世外桃源
除了畫面和場景,人物模型也理所當然的進行了升級。這次的主角大師兄,不僅建模更加細致,跑步動作也更加自然了。并且更多了一些環(huán)境互動要素,現(xiàn)在你如果操控大師兄在逍遙谷里閑逛,路過瀑布的時候他還會抬頭去看,人物平時不動時也會有一些人物動作。這一次還加入了布態(tài)模擬系統(tǒng),在人物進行各類動作時,衣服也會隨之出現(xiàn)相應(yīng)的動態(tài)效果。當然,一些近距離演繹的效果,還是表現(xiàn)一般般,畢竟大部分場合都是在較遠的視角進行,模型也難以精細到這種程度?!肚皞鳌返膬?yōu)勢并不在畫面上,筆者認為能夠有這樣程度的進步,已經(jīng)能讓游戲相當愉快了,就筆者而言,《俠客》的畫面已然滿足,前傳已經(jīng)是超出預(yù)期了。
△大地圖場景
+場景和建模更加優(yōu)秀
+出色的劇情和角色塑造
+團隊作戰(zhàn)拓展戰(zhàn)棋玩法