如果在上次BETA測試中已經(jīng)接觸過游戲的玩家,相信已經(jīng)有所體驗。憑借寒霜3引擎的威力,游戲為玩家們還原了一個相當不錯的戰(zhàn)場氛圍,從環(huán)境渲染的角度來說,戰(zhàn)地1就像領著玩家們走進了一部史詩般的戰(zhàn)爭影視大作。焦土,彈坑,彌漫的硝煙,沖鋒在戰(zhàn)場上,好像每一次呼吸都是灼熱滾燙??善茐牡沫h(huán)境讓玩家能夠體驗到各種戰(zhàn)爭載具的巨大威力,也讓游戲戰(zhàn)役的發(fā)展和代入更進一個層次,相信只要上手過的玩家都會對駕駛坦克翻越壕溝,縱橫戰(zhàn)爭的感覺流連忘返。炮彈粉碎房屋墻壁,在場地上留下一個個巨大的彈坑。使戰(zhàn)場戰(zhàn)況便的更加復雜。真實的戰(zhàn)場,是游戲帶給玩家難忘的感受。在本作戰(zhàn)役中還有著非常多的劇情演繹片段將游戲串聯(lián)起來,給玩家講訴一個平凡而深刻故事。面對隨時就會消逝的生命,他們緊繃著神經(jīng),向命運抗爭。
在戰(zhàn)役部分的體驗上,一戰(zhàn)氣氛和代入感是游戲帶給玩家無與倫比的享受,但是筆者在正常難度的游戲下,依舊要說說幾點不那么舒適的地方。其一,由于游戲中的近戰(zhàn)直接處決的設定,說實話在戰(zhàn)役初章的幾個關卡中,筆者楞是把一個戰(zhàn)爭FPS游戲玩成了刺客信條,相信和我一樣選擇偷偷摸進營地暗殺的敵人的應該不在少數(shù)。而若是游戲如果側(cè)重于在遠處放冷槍擊斃敵人會有更好的FPS代入感,然而每一個關卡的地域限制又壓縮了這一玩法。另外,游戲里敵人的AI似乎也不怎么高明,明明在巡邏的過程中腳邊上就有一具被放到的尸體,依舊會無動于衷,裝作什么也沒看見(不知困難難度會不會有所變化)。
+大場景,多載具
+硝煙彌漫的戰(zhàn)場
-缺少下載具動作
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……