【老兵,再上戰(zhàn)場!】
由EA DICE開發(fā)的戰(zhàn)地新作-戰(zhàn)地1正在風(fēng)風(fēng)火火的展開了開啟Beta公測,大家是否已經(jīng)在戰(zhàn)壕炮火中馳騁了呢?鑒于或許新玩家們還會對戰(zhàn)地1到底是新作還是重置有些疑問,那么筆者這里就先和大家解釋一下。本作戰(zhàn)地1確實是戰(zhàn)地系列的最新一作,正統(tǒng)前作為戰(zhàn)地4,至于為什么不叫戰(zhàn)地5而叫戰(zhàn)地1,一方面由于新作的題材的會重回第一次世界大戰(zhàn),另一方面其實戰(zhàn)地系列的第一作也應(yīng)該叫做戰(zhàn)地1942并沒有占用戰(zhàn)地1的名字,所以新作被稱為戰(zhàn)地1也就無可厚非了。
游戲背景以第一次世界大戰(zhàn)為題材,筆者個人是非常喜歡的。其實在市場上主流的FPS游戲所展現(xiàn)的內(nèi)容越來越向現(xiàn)代戰(zhàn)爭,甚至與未來戰(zhàn)爭靠攏的趨勢下。諸如讓FPS游戲重回一戰(zhàn)二戰(zhàn)題材的聲音也不在少數(shù)。老戰(zhàn)爭或許沒有科幻戰(zhàn)爭來的來的那么炫酷,但在筆者眼著無疑它是浪漫的。用現(xiàn)在越來越成熟的技術(shù)來還原一個戰(zhàn)火紛飛,真槍實彈,硝煙彌漫的戰(zhàn)場,玩家在其中刺刀拼殺,沖鋒進(jìn)攻的代入感是無與倫比的,畢竟那曾經(jīng)是一個真實存在過的時代,以現(xiàn)代的目光來審視那些曾經(jīng)取人性命的戰(zhàn)爭兵器或許有些奇怪,但正是這些武器的老舊和年代感,才會讓像筆者這樣的玩家欲罷不能。
+大場景,多載具
+硝煙彌漫的戰(zhàn)場
-缺少下載具動作
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。