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《殺盡僵尸》圖文評(píng)測(cè):打發(fā)碎片時(shí)間的好選擇!

2016-08-16 17:22    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:133819

【還是生存模式好玩兒】

  本作是相當(dāng)?shù)湫偷男⌒陀螒?,視角類似《孤膽槍手》,也沒(méi)有多余的劇情,內(nèi)容就是不斷的殺死僵尸。游戲分為兩種模式:生存模式和塔防模式。生存模式這部分的內(nèi)容相當(dāng)簡(jiǎn)單,活下來(lái),得分。分?jǐn)?shù)用來(lái)解鎖更強(qiáng)力的初始武器,而活得足夠久,你才能看到這個(gè)游戲越來(lái)越瘋狂的樣子;而塔防模式略有不同,你需要防御地圖中心的據(jù)點(diǎn),殺死怪物可以獲得金錢,用來(lái)建造炮塔。算是一個(gè)塔防玩法。

  跟本作玩法相同的游戲已經(jīng)太多,不過(guò)不得不說(shuō)的是,《殺盡僵尸》在打擊感方面做得實(shí)在足夠用心。它沒(méi)有布置太多的華麗場(chǎng)景,玩家從開(kāi)始到結(jié)束,都是在一片空曠的場(chǎng)地上面對(duì)成群涌來(lái)的僵尸。但是跟寫實(shí)的畫風(fēng)相對(duì)的,游戲中玩家獲得的很多武器和技能都有一些超現(xiàn)實(shí),或者是幻想的成分在里面,比如什么粒子武器,什么死神降臨,甚至還能制造出自己的分身啥的。當(dāng)玩家支撐得足夠久,場(chǎng)面上還會(huì)出現(xiàn)BOSS型的巨型僵尸,需要投注大量火力才能消滅。不過(guò)不知道是游戲本身的設(shè)計(jì)還是數(shù)據(jù)存在問(wèn)題,筆者多次進(jìn)行游戲,在8分鐘左右出現(xiàn)的BOSS,一直輸出直到13分鐘還存在場(chǎng)上,這HP也太多了點(diǎn)……

  △極度耐操的BOSS

  當(dāng)然,上面那一段還是說(shuō)的生存模式,筆者個(gè)人感覺(jué)塔防模式算是相當(dāng)無(wú)聊的,大概是生存壓迫感轉(zhuǎn)移到了核心上,所以不夠刺激了吧..而且說(shuō)實(shí)話,只能跟炮塔交換武器,卻沒(méi)法進(jìn)行升級(jí),總覺(jué)得有些奇怪。

  △炮塔升級(jí)時(shí)候就像托比昂開(kāi)大,酸爽一言難盡

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
殺盡僵尸
#KILLALLZOMBIES
  • 制作公司:Beatshapers
  • 發(fā)行公司:8Floor
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:動(dòng)作射擊STG
  • 語(yǔ)言版本:英文
  • 發(fā)售日期:2016-08-11
評(píng)測(cè)評(píng)分
7.0
蝦說(shuō)評(píng)分
9.5
畫面: 7.0
音效: 8.0
劇情: 7.0
操作: 6.5
樂(lè)趣: 7.5
游俠點(diǎn)評(píng): 一款爽快殺僵尸的游戲,玩家可以在每一局里都盡情享受殺戮的快感。
優(yōu)點(diǎn):

+爽快的戰(zhàn)斗

+有趣的隨機(jī)要素

缺點(diǎn):

-游戲內(nèi)容不夠豐富

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热门评论

换一换
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01

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