感染蟲
感染蟲需要一些愛,我們感受到了玩家的心情。
考慮再三, 我們目前有一些實驗性的修改需要進行測試(類似黑暗圣堂武士的"暗影步"改動)。 這些改動當然有些出格, 但我們很好奇這些略嫌極端的改動會不會讓感染蟲更酷一些。
我們想要測試為其增加一個新的技能, "深厚隧道",允許感染蟲消耗能量傳送到任何有視野的區(qū)域。
其次,我們希望允許感染蟲在埋地狀態(tài)下使用全部技能。為了讓這個單位更容易被發(fā)現(xiàn)和定位,我們也將為埋地狀態(tài)下感染蟲增加一個很小的碰撞體積,這樣玩家可以更容易地定位目標來進行攻擊或施法(例如反饋)。
感染蟲改動:
在埋地后有一個碰撞體積(但是比一般的要小)。
在埋地后可以施放所有技能。
新技能:深厚隧道
50魔法消耗。
可以在地圖上視野內(nèi)任何地方施放。
在深厚隧道開始時會讓敵人收到一個聲音警告。
巢蟲領主
在對人族進行修改后,我們希望確保雷神可以幫助對抗巢蟲領主。因此我們減少了巢蟲領主的射程, 使其與雷神的對空射程相對應。
巢蟲領主改動:
射程由11降低至10。
結語:
請謹記這只是一個早期的預告,隨著11月比賽賽季結束后改動正式上線可能看起來大不相同。
話雖如此,我們對這些提高《星際爭霸2》對戰(zhàn)體驗的改動所存在的潛力非常興奮。期待這周的第一張平衡性測試地圖上線,另外別忘了在下面評論處告訴我們你的想法。
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