韓國(guó)首爾世宗大學(xué)官方近日宣布,將于2017年10月31日下午1:00至4:00在大會(huì)堂大廳舉行世界首個(gè)人類與星際爭(zhēng)霸AI的對(duì)抗賽。這場(chǎng)較量將是迄今為止人類與AI最早的游戲?qū)Q,屆時(shí)韓國(guó)星際人類選手將登場(chǎng)挑戰(zhàn)世宗大學(xué)研發(fā)的最新版人工智能機(jī)器人。
《星際爭(zhēng)霸》在韓國(guó)取得了非凡的成就,被譽(yù)為國(guó)民娛樂,與傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽相媲美。同時(shí)谷歌 DeepMind 在造就圍棋屆無敵的 AlphaGo 后,宣布與暴雪合作挑戰(zhàn)下一個(gè)對(duì)手《星際爭(zhēng)霸2》,這一舉動(dòng)也讓星際游戲AI成為了人工智能研究方向的熱點(diǎn)。
在這次比賽中,出場(chǎng)的星際爭(zhēng)霸AI名為“MJ Bot”,它由世宗大學(xué)金正中教授組織開發(fā)。“MJ Bot”是“Xel'naga”(名字取自星際游戲中的薩爾那加) 的升級(jí)版本,框架從2011年開發(fā)至今。曾獲得國(guó)際電氣和電子工程師協(xié)會(huì)(IEEE)主辦的游戲人工智能比賽一等獎(jiǎng),被譽(yù)為現(xiàn)今韓國(guó)最好的“星際爭(zhēng)霸AI”。
此前星際爭(zhēng)霸游戲職業(yè)圈曾就“人類能否戰(zhàn)勝游戲AI”進(jìn)行過討論,知名韓國(guó)星際爭(zhēng)霸電競(jìng)選手“大魔王”Jaedong 認(rèn)為在比賽中人工智能的手速需要被限制與頂級(jí)人類選的速度一樣。但去年的WCS星際爭(zhēng)霸2全球總決賽冠軍 ByuN 則信心滿滿,他表示任何限制人工智能的舉動(dòng)都會(huì)令“人機(jī)大戰(zhàn)”失去意義,并且在有生之年內(nèi),人工智能絕不是他的對(duì)手。
2016暴雪嘉年華WCS全球總決賽冠軍ByuN
“在玩《星際爭(zhēng)霸》時(shí),你需要對(duì)許多未知和變數(shù)作出迅速的反應(yīng),但是我發(fā)現(xiàn) AlphaGo 這種人工智能并不擅長(zhǎng)處理突發(fā)事件。”ByuN 表示在不完全信息博弈的情況下,他會(huì)選擇“非常規(guī)的策略和戰(zhàn)術(shù)”來迷惑人工智能。最后,本次世宗大學(xué)“人機(jī)大戰(zhàn)”的AI是否會(huì)如同 ByuN 所說?還是讓我們靜觀其變等待結(jié)果吧。
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