【這不洛克人】
盡管游戲中各個(gè)地方都顯示出一副《洛克人》的精神續(xù)作的樣子,但是游戲中還是具有不少本身的特色。首先就是作者在本作中加入的AcXelerate 系統(tǒng),在這個(gè)系統(tǒng)下,敵人在被攻擊到一定程度后,會(huì)進(jìn)入可被吸收的虛弱狀態(tài),這時(shí)候Beck可以沖刺過去將其吸收。并且會(huì)獲得一個(gè)吸收率,吸收率與敵人在虛弱狀態(tài)下的時(shí)間有關(guān),時(shí)間越長則吸收率越低。而吸收率又是影響玩家得分的重要因素,盡管玩家也可以不吸收敵人來完成擊殺,但是如果想要獲得較高分?jǐn)?shù),并且獲得較好的評價(jià),則需要不斷吸收虛弱狀態(tài)下的敵人來完成。同時(shí)吸收多個(gè)敵人會(huì)讓評價(jià)變高,并且由于沖刺沒有能量或冷卻限制,因此可以一直使用。這個(gè)系統(tǒng)的加入,讓游戲的戰(zhàn)斗不會(huì)停留在單純的射擊上,可玩性變高,打完幾發(fā)子彈之后,沖刺吸收完成收割一氣呵成。
除了加入了很有特點(diǎn)的吸收系統(tǒng)之外,游戲本身的難度并不高(除了極其困難這樣一擊斃命的難度),玩家在選項(xiàng)中可以選擇2-9之間不同的額外生命。游戲中也時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)增加生命值與額外生命的道具。如果玩家在同一地點(diǎn)死亡次數(shù)過多,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)攜帶各種道具包的機(jī)器人,能夠給予玩家一些很強(qiáng)力的buff,并且持續(xù)時(shí)間比玩家在普通情況下獲得的時(shí)間長,玩家可以在重生之后獲得不少能力增強(qiáng),甚至有些時(shí)候可以獲得額外生命。這樣的貼心小機(jī)器人請給我來一打。
+AcXelerate 系統(tǒng)很有特色
+電子音樂有代入感
-畫面一般
-部分位置手感略差