20.《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息》不能選女主角
在E3開(kāi)始前的幾個(gè)星期前,有傳聞便說(shuō)任天堂會(huì)在新的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中提供性別選擇選項(xiàng)。然而,傳聞終究也只是傳聞,讓許多希望能用更具包容性的方式來(lái)玩這款賣(mài)相討喜冒險(xiǎn)游戲的玩家失望了。
這當(dāng)然不是世界末日,畢竟粉絲們已經(jīng)和男性林克相安無(wú)事地打了這么多年交道。但考慮到他的性別對(duì)劇情微乎其微的影響,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》也算是罕見(jiàn)的一款即使出現(xiàn)性別選項(xiàng)并不會(huì)搞砸什么的作品了。
19.新版《掠食》跟原版一點(diǎn)關(guān)系都沒(méi)有
沒(méi)錯(cuò),新版的《掠食》游戲看著讓人驚艷,但它和原版獨(dú)特的切羅基族人物以及光怪陸離的基調(diào)相差了十萬(wàn)八千里,更不要提為了發(fā)布這個(gè)完全不同的重制而砍掉的直接續(xù)作了。
擁有同一IP的這個(gè)新版與原版的差異如此之大,以至于觀眾們不到標(biāo)題打出的最后一刻還沒(méi)意識(shí)到這是同一部作品。因此,有人問(wèn)為什么它還要用一個(gè)模糊不清的2006年的游戲名字呢。
或許Bethesda的想法很簡(jiǎn)單:《掠食》是個(gè)很酷的游戲名,原版的粉絲基礎(chǔ)也足夠小,我們完全可以?huà)佅虑白?,用這個(gè)名字做一款新的射擊游戲。