研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,游戲結(jié)合了邪惡勢(shì)力下的執(zhí)法者,當(dāng)玩家在玩游戲時(shí)有時(shí)候可能會(huì)對(duì)于邪惡勢(shì)力要求自己必須撇開(kāi)良知、判死他人而感到挫折與難過(guò),但有時(shí)候可能會(huì)覺(jué)得有些決定很有趣,玩家可以感受在受到這樣非常限制、甚至可能懲罰下如何做出決定的過(guò)程。
Obsidian表示,他們想要借由《暴君》來(lái)探討更深層的邪惡,平凡的玩家不全然地就是分為黑與白,他們希望玩家在游戲中自由地選擇出他們的路徑,同時(shí)在過(guò)程中感受到自己的強(qiáng)大與回饋,角色扮演游戲就是關(guān)于玩家的決定,他們希望讓《暴君》成為具有深度反應(yīng),讓玩家能夠想要重復(fù)游玩,來(lái)看看每當(dāng)你做不同決定時(shí),世界如何改變。