《永恒之柱》、《天鑄》開(kāi)發(fā)商O(píng)bsidian在美國(guó)E3展首度揭露旗下PC新作《暴君(Tyranny)》游戲玩法概念。游戲世界中邪惡勢(shì)力已經(jīng)獲勝,在無(wú)情軍隊(duì)稱(chēng)霸世界的現(xiàn)實(shí)下玩家必須找到個(gè)人的新定位、要扮演的角色是與惡魔并肩作戰(zhàn)的執(zhí)法者,玩家的決定將會(huì)有深遠(yuǎn)的影響,同時(shí)改變整個(gè)土地與人民,游戲強(qiáng)調(diào)將提供高度可重復(fù)游玩的體驗(yàn),預(yù)定最快今年底上市。
《暴君》在今年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)時(shí)首度曝光,Obsidian表示,許多角色扮演游戲一開(kāi)始都讓玩家扮演很弱、缺乏經(jīng)驗(yàn)的角色,隨著時(shí)間開(kāi)始成長(zhǎng)、展現(xiàn)重要性,而你所獲取的經(jīng)驗(yàn)會(huì)影響角色的成長(zhǎng)速度與能力,這是多數(shù)角色扮演游戲開(kāi)發(fā)的構(gòu)架,但《暴君》則是從游戲一開(kāi)始玩家角色就很重要,從與第一個(gè)NPC互動(dòng)開(kāi)始就有其影響力。