【行云流水的動作】
經(jīng)歷過各種版本的挖掘,神龜們的動作已經(jīng)被制作組摸透,從GB、FC到PS2、XBOX、PC,從2D卡通到3D寫實(shí),戰(zhàn)斗的動作也一直在改變。我們看到的《忍者神龜》變換過各種各樣的風(fēng)格,但是很少體驗(yàn)到像《曼哈頓突變體》這樣戰(zhàn)斗起來行云流水,爬起墻來沒有障礙就不會停下的流暢感。神龜們的武器都有和眼罩顏色搭配的光芒,這使得游戲的戰(zhàn)斗十分花哨。同時游戲中的各種慢鏡頭,各種特寫,相信玩家在遇到時也會血脈噴張,大呼過癮。游戲中靠輕擊與沖擊可以完成一定數(shù)量的連擊,能夠完成一套從開始到收尾的動作,這樣是不是也是一種成就感呢。當(dāng)然,玩家想要打得更華麗,連擊數(shù)更高,則需要自行開發(fā)相應(yīng)套路。此外,游戲被鎖定在了30幀,一定程度影響了游戲體驗(yàn)。
▲擊殺完BOSS的慢鏡頭
除了第一感覺就讓人很爽快的戰(zhàn)斗之外,游戲的其他方面也相當(dāng)流暢。例如在通過欄桿時,跳到欄桿上方落下,神龜就會沿欄桿方向一直滑行,跳出邊緣的時候還會連翻好幾個跟頭;連跳跑到墻上時,按住方向鍵可以一直攀爬,這在筆者之前的《忍者神龜》游戲經(jīng)歷中是從未有過的;在空中連跳后一點(diǎn)時間內(nèi)再按住跳躍鍵,神龜們會掏出龜殼花樣的降落傘在空中慢慢落下,玩家即使在高處直接落下也不會造成傷害。再加上開放式的地圖(不過在當(dāng)前任務(wù)判定完成或未完成之后,地圖可能會發(fā)生強(qiáng)制改變),玩家可以操縱著神龜們到處奔走,四處攀爬,想去哪就去哪~
+行云流水的戰(zhàn)斗動作
+豐富多樣的方式選擇
-差強(qiáng)人意的戰(zhàn)斗音效