【再續(xù)史詩(shī)旅程】
旗幟的傳說(shuō)在游戲的第一部時(shí)就已經(jīng)積累的不少的人氣,游戲中迷人的維京文化背景,讓玩家在線條分明的作畫(huà)中感覺(jué)到了一絲史詩(shī)的厚重感,戰(zhàn)棋玩法的加入,讓玩家指揮操控著每一個(gè)人物立足于戰(zhàn)場(chǎng)之上;殺敵與被殺,對(duì)于整個(gè)游戲不再僅僅是一場(chǎng)無(wú)足輕重的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)死的英雄已不在,征程的軌跡也會(huì)隨之偏移改變。
△對(duì)話選擇
△戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式
故事未完,旗幟的傳說(shuō)2如期而至,作品的第二部依舊原汁原味,沿承著一代迷人的風(fēng)格,游戲從父親/女兒戰(zhàn)死,遺體乘著小船火化消逝在冰冷的河面上這一幕開(kāi)始,本作也人性化的可以選擇父親或者女兒兩人之一來(lái)繼續(xù)本作中未走完的征程。
△選擇角色之一開(kāi)始游戲
+奇幻的世界設(shè)定
+繼續(xù)精彩的故事