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《洛川群俠傳》圖文評(píng)測(cè):致敬有余,細(xì)節(jié)不足

2016-03-25 14:34    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

  【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

  戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗可以說(shuō)是本作最能吸引人的一個(gè)地方。與《俠客》不同,本作之中的隊(duì)友招募即使是在游戲的前期也可以較輕松的達(dá)成,到了后期玩家需要考慮的也并不是有沒(méi)有隊(duì)友,而是自己到底需要什么類型的隊(duì)友,來(lái)與自己的武功達(dá)成配合,更輕松的完成游戲進(jìn)程。本作的武學(xué)系統(tǒng)也是游戲的一個(gè)亮點(diǎn),內(nèi)功與武學(xué)的獨(dú)特搭配方式使得人物培養(yǎng)增添了許多趣味性,自由度確實(shí)高了不少,也很能激發(fā)玩家尋找更多武學(xué)與內(nèi)功,嘗試更優(yōu)搭配。

  △這個(gè)武學(xué)系統(tǒng)值得好好研究一番

  本作也加入了一些復(fù)古的地圖關(guān)卡,例如地圖陷阱、迷宮與地圖迷霧等等設(shè)定,加大了游戲進(jìn)程的趣味性,也使游戲充滿了挑戰(zhàn)。玩家不僅需要在面臨戰(zhàn)斗時(shí)仔細(xì)的排兵布陣,同樣需要在大地圖上考慮移動(dòng)的方式與策略,才能順利的通過(guò)關(guān)卡。但就筆者的游玩來(lái)看,可能部分關(guān)卡加上敵人會(huì)使得游戲的難度過(guò)大,也許一些關(guān)卡需要玩家多次進(jìn)行嘗試才能過(guò)關(guān)。

  △地圖迷霧使游戲關(guān)卡多了一些變數(shù)

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
洛川群俠傳
Luo Chuan Qun Xia Zhuan
  • 制作公司:漂流工作室
  • 發(fā)行公司:鳳凰游戲
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語(yǔ)言版本:中文
  • 發(fā)售日期:2016-03-25
評(píng)測(cè)評(píng)分
5.5
蝦說(shuō)評(píng)分
6.0
畫(huà)面: 4.0
音效: 6.5
劇情: 5.5
操作: 7.0
樂(lè)趣: 5.0
游俠點(diǎn)評(píng): 游戲給人的感覺(jué)較為青澀,但在其中也能找到不少 老武林的影子。
優(yōu)點(diǎn):

+豐富完整的劇情

+有趣的武學(xué)系統(tǒng)

+小游戲內(nèi)容較多

缺點(diǎn):

-游戲劇情節(jié)奏不佳

-細(xì)節(jié)處理欠佳

-音樂(lè)曲目太少

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