更多

《洛川群俠傳》圖文評(píng)測:致敬有余,細(xì)節(jié)不足

2016-03-25 14:34    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

  作者:剎那·F·賽耶

  出處:游俠攻略組

  歡迎轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處~

  游戲名稱:洛川群俠傳

  英文名稱:Luo Chuan Qun Xia Zhuan

  游戲類型:角色扮演RPG

  游戲制作:漂流工作室

  游戲制作:鳳凰游戲

  游戲平臺(tái):PC

  游戲語言:中文

  發(fā)售日期:2016-03-25

  游戲?qū)n}:http://m.longwayfromwales.com/zt/lcqxz/

  【游戲介紹】

  《洛川群俠傳》是一款國產(chǎn)武俠單機(jī)游戲,主要講述了一個(gè)默默無名的年輕人通過對(duì)一個(gè)大俠的敬仰,立志要成為像大俠那樣的人,從而展開了一系列屬于他個(gè)人的江湖故事。該作由游戲發(fā)燒友組建而成的漂流工作室開發(fā)制作。

  制作者采用了高自由度的方式,跳出了以往那種過局限性的劇情模式,使得玩家在游戲中可以進(jìn)行多方面的發(fā)展。無論是萬人敬仰的大俠,還是無惡不作的小人,全由自己決定。與此相伴的是游戲中還有輕松愜意、富有樂趣的小游戲,在飽受江湖紛爭的同時(shí),能使自己得以放松?!堵宕ㄈ簜b傳》還有一點(diǎn)實(shí)為可貴:制作者將千百年來所繼承下來的中國古文化恰到好處的運(yùn)用到了游戲當(dāng)中,使游戲不僅能玩能學(xué)又能看。

《洛川群俠傳》宣傳視頻

  【評(píng)測前言】

  武俠是中國玩家心中一個(gè)永恒的夢(mèng)。它似乎很難被游戲詮釋:在武俠小說中高手之間充滿禪意的對(duì)白,決勝負(fù)的一招二式,游戲里好像真的很難表達(dá)出來。武功絕學(xué),到了游戲中,總要考慮到平衡性,而被換算成各種略顯生硬的數(shù)據(jù),高手的詩意對(duì)決,也變?yōu)榱斯潭ǖ募寄軄砘?,受到CD、距離以及釋放條件的限制,很難看到“奪命十三劍的第十五種變化”這樣的橋段。縱觀眾多的武俠游戲,它們似乎都陷入了這個(gè)圈子里,多少令人有些遺憾。

  而武俠在某種意義上,又似乎必須被游戲來詮釋。游戲在今時(shí)今日,對(duì)許多玩家而言,本身就已經(jīng)是廣集眾家之長的一門另類的藝術(shù),而許多游戲本身在給予我們一番美好體驗(yàn)的同時(shí),本身賦予的文化符號(hào)也在潛移默化的改變著我們。武俠游戲雖然很難將“武”完美的傳達(dá)過來,但“俠”卻是完全可以做到的。俠,在每個(gè)人心中都有不同的延伸,在有些人看來,或許是一種逍遙野鶴的生活,在有些人眼中,又包含了救國救民的悲憫情懷。我們是熱愛武俠的,在人生的某一個(gè)時(shí)刻,甚至直到現(xiàn)在,心中都是有著這樣一顆種子的?!秱b客風(fēng)云傳》的成功也證明了這一點(diǎn)。

  《洛川群俠傳》,與《俠客》一樣,是取自《武林群俠傳》的一款正宗武俠游戲。這兩者都可以說是《武林》的重制版,它在發(fā)售之前的制作期也遭遇了不少波瀾,相信一直關(guān)注本作的玩家們也早有聽聞。不管怎樣,這款與《俠客》堪稱兄弟作的游戲,也一直吊足了玩家們的胃口。它在《武林群俠傳》的世界觀的基礎(chǔ)上,作為重制作品,到底能有如何的表現(xiàn),也頗令人關(guān)注。

  【畫面與音樂】

  相信很多玩家在先行放出的截圖之中就可以知道,本作的畫面并沒有像當(dāng)前的許多國產(chǎn)游戲一樣使用U3D引擎,而是十分執(zhí)著的采用了復(fù)古的2D游戲畫面。在游戲之中也沒有加入轉(zhuǎn)換視角的演繹,玩家始終在2.5D的傳統(tǒng)上帝視角之中進(jìn)行游玩。這樣有意的采取復(fù)古性的設(shè)計(jì),對(duì)游戲本身也算是把雙刃劍,在保留了《武林群俠傳》的原有風(fēng)味的同事,也勢(shì)必會(huì)丟失一些更強(qiáng)的劇情演繹。在這一點(diǎn)上,游戲加入了人物表情來為游戲增添趣味性。這種設(shè)計(jì)同樣出現(xiàn)在老武林中,也算是對(duì)原作的一種致敬了。但美中不足的是本是傳統(tǒng)且能夠在當(dāng)前視角下做得細(xì)膩且美輪美奐的畫面,在本作中卻沒有能給人這種感覺,反而顯得地圖有些過于簡單,細(xì)節(jié)的構(gòu)筑不足,有些令人遺憾。

  人物的立繪也屬于本作的一個(gè)特色,有趣的是,雖然與俠客差異頗大,但兩者都頗具特色,且人物刻畫十分鮮明。單是從立繪里,玩家就能輕易的分辨出角色的屬性,以及第一印象。不過大師兄和二師兄的立繪顯得不那么英俊了~

  本節(jié)總結(jié):立繪不錯(cuò),場景細(xì)節(jié)不夠。音樂曲目較少,但表現(xiàn)合格。

  【劇情:故事節(jié)奏太快】

  本作的劇情依然是采用了《武林群俠傳》的框架,而且比起改動(dòng)幅度較大的《俠客風(fēng)云傳》,本作似乎更多的保留了老武林的劇情段落,諸如洛陽城門口江大俠吊打仇霸、逍遙谷七俠的有趣劇情等,都保留了下來。如果是玩過老武林的玩家,相信會(huì)有一番不同的感受。

  △江大俠洛陽城門口吊打仇霸

  但令人有些不滿的是,本作的劇情節(jié)奏一直給人一種太快、太缺乏銜接的感覺。劇情整體一直在推著玩家往前走,缺少了一種能夠悠閑游玩的感覺,人物的部分對(duì)話也缺乏邏輯,不通順等。一款好的游戲,不應(yīng)該把劇情部分表現(xiàn)得太強(qiáng)硬——首先在發(fā)揮了游戲原有的趣味性下的劇情才能夠吸引人?!堵宕ā吩谶@方面給人的感覺就像是一本必須加快進(jìn)度去瀏覽的小說,如果是對(duì)《武林》并不甚了解的玩家,也許游玩時(shí)并不會(huì)很吃這一套。但值得一提的是,《洛川》也許比俠客保留了更多的原作劇情,據(jù)稱游戲時(shí)長達(dá)到了70小時(shí)甚至更多,相信劇情整體的豐滿程度是不須懷疑的了。

  【生產(chǎn)系統(tǒng)與小游戲】

  本作由于取消了養(yǎng)成模式,制造系統(tǒng)自然也與老武林有了較大的差異。實(shí)話實(shí)說的話,生產(chǎn)系統(tǒng)枯燥又缺乏趣味,給人感覺是單純的數(shù)據(jù)交換,而沒有實(shí)際的制造的體驗(yàn)。這一部分本應(yīng)做得更好,但實(shí)際游玩體驗(yàn)實(shí)在有些令人提不起勁來。就像在逍遙谷中類似教程的小任務(wù),玩家制作腰帶、食物、搗藥時(shí)都只是直接點(diǎn)開列表然后兌換相應(yīng)的物品,這種簡單的處理顯得趣味性嚴(yán)重不足。

  △經(jīng)典殘局“投命仇門”

  小游戲部分更像是一種向《武林》的致敬。本作的小游戲玩法基本上都與武林一致,無論是釣魚、采藥、采礦還是打獵(動(dòng)物會(huì)移動(dòng)了),都是一樣的玩法。不得不說這些小游戲本身還是挺有趣味性的,并且都與武功修為的基本功掛鉤,也令玩家可以在賺錢的同時(shí)提高人物屬性。但是失去了養(yǎng)成模式,本身的演繹效果被打了一定的折扣。當(dāng)然,比起這些跟基本屬性掛鉤的小游戲來,書法、象棋、曲樂等小游戲的趣味性要更高一些。

  △打獵與老武林一個(gè)玩法,還是挺有趣的

  【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

  戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗可以說是本作最能吸引人的一個(gè)地方。與《俠客》不同,本作之中的隊(duì)友招募即使是在游戲的前期也可以較輕松的達(dá)成,到了后期玩家需要考慮的也并不是有沒有隊(duì)友,而是自己到底需要什么類型的隊(duì)友,來與自己的武功達(dá)成配合,更輕松的完成游戲進(jìn)程。本作的武學(xué)系統(tǒng)也是游戲的一個(gè)亮點(diǎn),內(nèi)功與武學(xué)的獨(dú)特搭配方式使得人物培養(yǎng)增添了許多趣味性,自由度確實(shí)高了不少,也很能激發(fā)玩家尋找更多武學(xué)與內(nèi)功,嘗試更優(yōu)搭配。

  △這個(gè)武學(xué)系統(tǒng)值得好好研究一番

  本作也加入了一些復(fù)古的地圖關(guān)卡,例如地圖陷阱、迷宮與地圖迷霧等等設(shè)定,加大了游戲進(jìn)程的趣味性,也使游戲充滿了挑戰(zhàn)。玩家不僅需要在面臨戰(zhàn)斗時(shí)仔細(xì)的排兵布陣,同樣需要在大地圖上考慮移動(dòng)的方式與策略,才能順利的通過關(guān)卡。但就筆者的游玩來看,可能部分關(guān)卡加上敵人會(huì)使得游戲的難度過大,也許一些關(guān)卡需要玩家多次進(jìn)行嘗試才能過關(guān)。

  △地圖迷霧使游戲關(guān)卡多了一些變數(shù)

  【評(píng)測總結(jié)】

  只談體驗(yàn),不扯情懷。總的來說,游戲給人的感覺較為青澀,在當(dāng)前的版本里BUG也不少,當(dāng)然這些在后續(xù)都是可以慢慢更改的。游戲包含的濃郁復(fù)古氣息,也使得玩家必須靜下心來,才能擁有更好的游戲體驗(yàn),畢竟外表上的功夫確實(shí)不能令人滿意。也期待后續(xù)的升級(jí)檔能夠讓本作變得更加的完整。

點(diǎn)擊進(jìn)入《洛川群俠傳》免安裝綠色版下載地址

您已頂!來,表個(gè)態(tài)~
×

相關(guān)資訊

相關(guān)評(píng)論

推薦閱讀

小姐姐你到底會(huì)不會(huì)玩啊 動(dòng)圖 聽說養(yǎng)貓還能豐胸?

小姐姐你到底會(huì)不會(huì)玩啊 動(dòng)圖 聽說養(yǎng)貓還能豐胸?
小哥:想想辦法干他一炮!猴子:胸這么小,你還笑,笑你個(gè)頭??!狗子快說你看見什么了?新來的妹子怎么才能引起她注意力呢?
04-15 281591人已看過

末日求生《僵尸世界大戰(zhàn)》EPIC官方正版分流下載發(fā)布

末日求生《僵尸世界大戰(zhàn)》EPIC官方正版分流下載發(fā)布
《僵尸世界大戰(zhàn)(World War Z)》是一款可以四人聯(lián)機(jī)合作在游戲中的末世不斷擊殺僵尸求生的動(dòng)作游戲,一起來感受末世求生的緊張和刺激吧。
04-16 133753人已看過

靈魂拷問下視覺中國道歉 每日輕松一刻4月12日晚間版

靈魂拷問下視覺中國道歉 每日輕松一刻4月12日晚間版
在超級(jí)大藍(lán)V團(tuán)團(tuán)的靈魂拷問下,視覺中國終于認(rèn)錯(cuò)并道了歉,新華、人民兩家媒體再度發(fā)文,直指視覺中國碰瓷維權(quán)的商業(yè)模式。
04-13 70936人已看過

毛妹性感COS《馬里奧》庫巴姬 黑裙修身姿態(tài)誘人!

毛妹性感COS《馬里奧》庫巴姬 黑裙修身姿態(tài)誘人!
自玩家腦洞誕生的庫巴姬自出現(xiàn)以來就一直擁有著很高的人氣。今天為大家?guī)硪唤M俄羅斯美女Yuna_Kairi的庫巴姬COS。
04-14 85313人已看過

日本女演員能年玲奈Cos《蜘蛛俠平行宇宙》格溫!

日本女演員能年玲奈Cos《蜘蛛俠平行宇宙》格溫!
《蜘蛛俠:平行宇宙》在去年年底的亮眼表現(xiàn)讓所有觀看影片的人都贊不絕口,日本女演員能年玲奈更是用Cos電影中的“格溫”來表達(dá)自己對(duì)這部電影的喜愛。
04-07 42639人已看過

想靜靜了?《生化2重制版》新mod添加Big Boss和靜!

想靜靜了?《生化2重制版》新mod添加Big Boss和靜!
最近,有玩家將《合金裝備5》的Big Boss和靜靜做成了《生化危機(jī)2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》mod,替換了里昂與克萊爾的形象,非常有趣!
04-16 65355人已看過

讓你欺負(fù)我們坤坤!蔡徐坤粉絲聯(lián)合發(fā)聲明退出B站

讓你欺負(fù)我們坤坤!蔡徐坤粉絲聯(lián)合發(fā)聲明退出B站
自從蔡徐坤告B站事件后,那些把他奉為宇宙中心的粉絲們自然不會(huì)消停。近日蔡徐坤粉絲團(tuán)官微發(fā)聲明將退出B站,所屬賬號(hào)將永不更新。
04-15 80167人已看過

且看且珍惜!這電影差點(diǎn)因?yàn)殛惞谙1环鈿⒍椭C

且看且珍惜!這電影差點(diǎn)因?yàn)殛惞谙1环鈿⒍椭C
婁燁導(dǎo)演隔了五年拍攝的一部《風(fēng)中有朵雨做的云》,馬思純、小宋佳、井柏然、陳妍希、秦昊等大咖加盟,與此同時(shí)還有一個(gè)陳冠希。不知道是不是因?yàn)楣谙8绲牟豢煽沽?,?dǎo)致這部電影差點(diǎn)就要跟觀眾說再見了。
04-09 164866人已看過

外媒全面介紹Windows 10五月更新內(nèi)容 亮點(diǎn)無數(shù)!

外媒全面介紹Windows 10五月更新內(nèi)容 亮點(diǎn)無數(shù)!
Windows 10五月將迎來一個(gè)大更新,外媒Windows Lastest對(duì)即將到來的更新進(jìn)行了全面的介紹。一起來了解下!
04-08 34940人已看過

《權(quán)力的游戲》終季首集爛番茄新鮮度94%!好評(píng)真香

《權(quán)力的游戲》終季首集爛番茄新鮮度94%!好評(píng)真香
經(jīng)過漫長的等待,《權(quán)力的游戲》第八季終于來了,IGN、IMDb和爛番茄隨后也給出了自己評(píng)分,一起來看看具體評(píng)分吧!還沒看的小伙伴抓緊看起來吧!
04-15 52793人已看過
返回首頁 查看更多
魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
洛川群俠傳
Luo Chuan Qun Xia Zhuan
  • 制作公司:漂流工作室
  • 發(fā)行公司:鳳凰游戲
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語言版本:中文
  • 發(fā)售日期:2016-03-25
評(píng)測評(píng)分
5.5
蝦說評(píng)分
6.0
畫面: 4.0
音效: 6.5
劇情: 5.5
操作: 7.0
樂趣: 5.0
游俠點(diǎn)評(píng): 游戲給人的感覺較為青澀,但在其中也能找到不少 老武林的影子。
優(yōu)點(diǎn):

+豐富完整的劇情

+有趣的武學(xué)系統(tǒng)

+小游戲內(nèi)容較多

缺點(diǎn):

-游戲劇情節(jié)奏不佳

-細(xì)節(jié)處理欠佳

-音樂曲目太少

優(yōu)秀評(píng)測推薦

《地獄之刃2》評(píng)測:驚艷過后,是又一次震撼
評(píng)測人:怒風(fēng)之殤
驚艷過后,是又一次震撼
《劍星》評(píng)測:油膩師姐炒的功夫菜,欠點(diǎn)火候
評(píng)測人:怒風(fēng)之殤
最近《劍星》的話題熱度可是相當(dāng)?shù)母?。并非是因?yàn)榕R近發(fā)售而做的宣傳造勢(shì),而是來自于西方媒體的口誅筆伐。隨著發(fā)售日臨近,我們應(yīng)該將更多的注意力放在游戲本身。究竟是徒有其表的花瓶師姐還是游戲內(nèi)容如同師姐身材一樣有料呢?
《蟹蟹尋寶奇遇》評(píng)測:小蟹尋家記
評(píng)測人:D1eWithMe
Aggro Crab他是一個(gè)建立于2019年的美國西雅圖獨(dú)立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險(xiǎn)游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉(zhuǎn)移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
《浪人崛起》游俠網(wǎng)評(píng)測火熱出爐:忍者組集大成之作
評(píng)測人:白妖
憑借著兩部《仁王》外加《臥龍》,Team NINJA在玩家心中的形象已經(jīng)很大程度上固化了:硬核的動(dòng)作系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗設(shè)定,相對(duì)薄弱的劇情故事配合上一個(gè)個(gè)獨(dú)立的箱庭式關(guān)卡,似乎成了Team NINJA作品的“標(biāo)配”。也正是這些固有印象的存在,使得《浪人崛起》這款游戲變得更為特殊。

48小時(shí)熱點(diǎn)資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號(hào)