【游戲畫面】
當(dāng)筆者開始進(jìn)入游戲的時候,先是一愣。身處郊外小道上,燈光是如此的柔和,完全不像一款恐怖游戲。不過就從開場出現(xiàn)的光影素質(zhì)而言,已經(jīng)可以說是很頂尖的水平了。
當(dāng)我們沿著小道穿過樹林走進(jìn)殘破不堪的精神病院之后,整個游戲的畫面開始昏暗起來,走廊和房間里雜亂堆放著的醫(yī)療器具,以及銹跡斑斑的床架和儲物箱等都在逐步的蠶食玩家初期對游戲的認(rèn)知。游戲中經(jīng)常有進(jìn)入夢境的場景,而夢境就是玩家失去的記憶。玩家經(jīng)常在現(xiàn)實與夢境中切換,游戲會配合夢境形成模糊的鏡頭,讓玩家在現(xiàn)實和夢境中徘徊,無法自拔。
不過游戲中對于優(yōu)化的設(shè)置并不算特別好,游戲內(nèi)有許多無形的空氣墻和鎖著的門,并且鼠標(biāo)的靈敏度以及視角也是一個不大不小的問題。
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+紀(jì)錄片形式恐怖游戲
+劇情發(fā)展多樣化
-操作感略差