2015年發(fā)售的游戲
達到25%折扣的平均天數(shù):61天(中間值)
達到折扣的最快天數(shù):47天|達到折扣的平均天數(shù):50天|達到折扣的最慢天數(shù):85天
達到33%折扣的平均天數(shù):106天(中間值)
達到折扣的最快天數(shù):95天|達到折扣的平均天數(shù):128天|達到折扣的最慢天數(shù):205天
達到50%折扣的平均天數(shù):223天(中間值)
達到折扣的最快天數(shù):84天|達到折扣的平均天數(shù):200天|達到折扣的最慢天數(shù):281天
2015年最佳游戲《巫師3》發(fā)售200天以后跌至5折
悲催的《足球經(jīng)理2016》發(fā)售100天不到就跌價一半
結論:來到了2015年,我們的數(shù)據(jù)延續(xù)了類似的趨勢。我們可以再次去除那些“另類”的快速降價游戲來確保我們估算數(shù)據(jù)的合理性。在這種指導思想下,我們?nèi)サ袅恕蹲闱蚪?jīng)理2016》,這款游戲跌到半價只用了84天。如果不將它統(tǒng)計進去的話,對于半價的游戲來說,不管是平均值還是中間值,數(shù)字都穩(wěn)定為220天。因此,我們只需等待大約7個月的時間,2015年的熱銷大作就能夠從60美元降至30美元了。這個數(shù)據(jù)相比2014年的數(shù)據(jù)(6.5個月)差了半個月的時間(浮動為7.7%),變化并不大,這說明我們的估算數(shù)據(jù)相對來說還是比較靠譜的。