EA旗下FPS大作《泰坦隕落2(Titanfall 2)》已經(jīng)發(fā)售了,不過這款大作的處境就有點尷尬了,要知道前有《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》后有《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty: Infinite Warfare》,在這樣的時間發(fā)售可是夠倒霉的,對這款作品的銷量預(yù)期更是直接讓調(diào)研公司CC下調(diào)了。而從目前的一些發(fā)售數(shù)據(jù)來看,《泰坦隕落2》的市場表現(xiàn)沒準(zhǔn)兒還真是讓CC的烏鴉嘴說中了。
雖然《泰坦隕落2》的質(zhì)量獲得了各大游戲媒體的一致好評,但在這個叫好不見得叫座的年代,無論是EA還是Respawn對《泰坦隕落2》的銷量都沒底。而從剛剛出爐的GfK Chart-Track統(tǒng)計來看,發(fā)售幾天僅僅排在英國銷售榜第四的《泰坦隕落2》確實表現(xiàn)不如預(yù)期:大幅落后于本家勁敵《戰(zhàn)地1》尚可理解,但銷量不敵從公布之初就被吐槽為超級冷飯的《上古卷軸5:天際特別版》和已經(jīng)發(fā)售五周的《FIFA 17》就讓人感到無奈了。
除此之外,外媒GamesIndustry還把《泰坦隕落2》的同期銷量與當(dāng)初給Xbox One護(hù)航的初代《泰坦隕落》進(jìn)行了對比,結(jié)果顯示續(xù)作的銷量僅僅有初代同期的四分之一,而這還是續(xù)作推出PS4和PC版后的結(jié)果。如果EA無力扭轉(zhuǎn)這款作品的頹勢的話,那么我們或許真的要目睹佳作僅因市場原因而沉淪的尷尬局面了。
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