EA旗下DICE團(tuán)隊在2002年發(fā)布的《戰(zhàn)地:1942》絕對算得上是第一人稱戰(zhàn)爭游戲的一場革命。自此之后,游戲經(jīng)歷了《戰(zhàn)地:越南戰(zhàn)爭》、《戰(zhàn)地2》、《戰(zhàn)地:2142》以及之后多部正式走向現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的游戲作品,直到現(xiàn)在最新的《戰(zhàn)地1》。回顧整個游戲開發(fā)歷程,戰(zhàn)地系列從開始到現(xiàn)在已經(jīng)走了14年之久。而這14間之間,開發(fā)商DICE通過對游戲玩法和引擎的革新發(fā)起了一場戰(zhàn)爭游戲革命。
在最新的《戰(zhàn)地1》即將正式發(fā)售之際,小編在這里就通過系列的每一部作品為大家簡要地回顧一下戰(zhàn)地系列的在這14年的革命性發(fā)展簡史。
1、《戰(zhàn)地:1942》(2002年)
2002年在PC平臺發(fā)售的以二戰(zhàn)為背景的《戰(zhàn)地:1942》,改變了以往大多數(shù)射擊游戲單調(diào)的設(shè)計思路,也同時奠定了之后眾多射擊游戲的基礎(chǔ)。
作為一款在本世紀(jì)初期發(fā)布的游戲,游戲雖然在目前看起來并不像是一款現(xiàn)代射擊游戲,但游戲開發(fā)工作室DICE為游戲設(shè)計的廣闊地圖、眾多戰(zhàn)斗載具以及大規(guī)模多人對戰(zhàn)模式,在當(dāng)時絕對算是開了眾多射擊游戲的先河。這不僅奠定了之后系列作品的基礎(chǔ),還被之后眾多戰(zhàn)爭題材射擊游戲模仿。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……