而音效部分,大概也是為了突出寫實的風(fēng)格,游戲在戰(zhàn)斗之外基本不存在BGM,耳機里的只有自己的腳步聲和路上行人打招呼的聲音。長時間游玩難免會感覺單調(diào)與厭煩。戰(zhàn)斗時的音樂則十分優(yōu)秀,以管弦為主演奏出的音樂充滿恢弘的氣勢,很好的契合了游戲戰(zhàn)斗的節(jié)奏,使整個游戲的戰(zhàn)斗部分散發(fā)出一種史詩篇章的韻味。但當二者合到一起時,表現(xiàn)的就不那么好了,游戲大部分時間是需要在路上行進的,只有一定時候會遇到大型BOSS,而時不時出現(xiàn)在路上的野怪總會來騷擾你,所以大部分時間里,玩家都處于音樂時有時無,斷斷續(xù)續(xù)的狀態(tài)下,就是這樣一會激情滿載,突然又歸于平淡,使得游戲的氛圍相當奇怪。
+較為優(yōu)秀的打擊感
+同伴AI較高
+有趣的任務(wù)
-畫面依然拙劣