【畫面&音效】
之前如果是在主機(jī)上玩過(guò)這款游戲的玩家,大多肯定會(huì)給這款游戲的畫面打上一個(gè)很不怎么好看的評(píng)分。當(dāng)然,這也是合情合理的。主機(jī)版的《龍之信條:黑暗崛起》,整體畫面的清晰度較低,給玩家的視覺感受就是一片模糊,并且貼圖的精度很低,界面布局也并不合理,再加上灰暗的色調(diào),給人的感覺實(shí)在可以用“糟糕”來(lái)形容。
PS3版《龍之信條:黑暗崛起》游戲畫面
而到了PC版,客觀的說(shuō),確實(shí)是有了一定程度的提高。但是如果是對(duì)畫面細(xì)節(jié)要求比較高的玩家,本作顯然還是不能滿足需求。相較近年的PC大作而言,這種重制游戲在畫面的基準(zhǔn)上就已經(jīng)落后了太多:環(huán)境貼圖精度依然無(wú)法令人滿意、即使演算過(guò)程中人物的衣服上滿是馬賽克..還有同樣的不討人喜歡的色調(diào)。當(dāng)然了,繼承了日廠的良好傳統(tǒng),本作在人物建模和怪物的刻畫上還是相當(dāng)不錯(cuò)的,也算扳回一城。稍作總結(jié)的話,就是不影響游玩,但是到不了及格線。
打完序章之后會(huì)進(jìn)入自制角色的環(huán)節(jié),可以定制的部分還是比較多的。
+較為優(yōu)秀的打擊感
+同伴AI較高
+有趣的任務(wù)
-畫面依然拙劣