【評測前言】
相信在很多玩家心中都有一個俠客夢:這個夢可能會是一劍一蕭一酒壺,高歌放浪快意江湖的少年劍俠;可能是拳腳功夫冠絕武林,卻不慕名利,只愛結交三五好友共聚飲酒的逍遙拳師;也可能是居于高山古剎之中,冷眼旁觀紅塵是非的絕世高手;又或者夢想像很多武俠小說中的主角一樣,因緣際會之中窺得天機,從此憑借失傳神功一統(tǒng)武林,惟我獨尊。不好意思的說,這些夢筆者都曾有過,從很多膾炙人口的武俠小說之中引發(fā),在慢慢的醞釀到一個點的時候,就自然而然的萌生出這樣的渴望:真想有一個游戲能讓我也去扮演一個俠客啊。
仙俠玄幻的題材是最近幾年以來,中國單機游戲市場的構成主力,然而仙俠玄幻為背景的游戲雖然能夠體現(xiàn)出山海經(jīng)為主體的世界觀的磅礴想像力,卻離武俠的情愫確實有些遠了。我相信在等待著一款正統(tǒng)武俠單機游戲的玩家并不在少數(shù),在之前徐昌隆先生宣布重制《武林群俠傳》時玩家興奮的呼聲就可見一斑。(雖然因為一些原因,游戲最終定名為《俠客風云傳》,不過對游戲的內容沒有任何影響)。而在玩家的熱切期待下,《俠客風云傳》也終于進入了我們的視線。游戲之外的話,筆者也就不再延敘了,接下來就讓我們進入游戲的評測環(huán)節(jié)吧。
+天王路線加入
+更具探索性的游戲流程
-劇情略顯單薄