06. 《合金裝備2:自由之子》
這游戲?qū)嵲谔珒?yōu)秀了,以至于只是一個(gè)小時(shí)接著一個(gè)小時(shí),重復(fù)玩著捆綁在《終極地帶》上的一個(gè)Demo(有的玩家買《終極地帶》不過(guò)是為了玩到這個(gè)額外的Demo),游戲的完整版證明,這個(gè)游戲?qū)τ谡麄€(gè)游戲來(lái)說(shuō)不過(guò)是滄海一粟。
如果你真的覺(jué)得Raiden毀掉了這游戲,因?yàn)樗皇荢nake,那么,你就上了小島秀夫的當(dāng)了。敘事角度的切換可以更加讓你明了Snake工作的好壞,讓你永遠(yuǎn)想要再次扮演他。
除了一個(gè)精明的策略(讓你一直疑惑Snake這一次是不是能安全脫離),為了應(yīng)對(duì)這款游戲第一次有自己獨(dú)立品牌的狂熱,游戲中還奉上了一些讓那些游戲的鐵桿粉絲能夠心甘情愿花錢埋單的內(nèi)容。
《合金裝備2》是小島秀夫向那些追捧他的人伸出一只手的手段,只要小島說(shuō)一聲“Yes”,就又是一場(chǎng)地獄之行了。
05. 《戰(zhàn)神2》
很多游戲公司三部曲作品的第二部都是不錯(cuò)的,第二部作品可以很好地修改一些錯(cuò)誤,并從第一部作品中提煉一些精華。
《戰(zhàn)神2》就是這樣一個(gè)例子。盡管回想起來(lái)它和第一部作品好像沒(méi)有什么不同——謝謝奎爺喜歡撕裂眼皮,然后把眼珠子塞到身邊奄奄一息的東西的嘴里的嗜好。
這部續(xù)作沿襲了最初第一部作品的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和《烈火戰(zhàn)車》的開(kāi)發(fā)者David Jaffe,David和他的團(tuán)隊(duì)在處理奎爺想要?dú)⑺缞W林匹斯諸神的動(dòng)機(jī)和腦袋發(fā)熱“我殺你是因?yàn)槲液苌鷼?rdquo;之間取得了不錯(cuò)的平衡。
在游戲的一開(kāi)始就有一場(chǎng)和巨大的雕像BOSS之間華麗的戰(zhàn)斗,用力的猛擊按鍵來(lái)觸發(fā)一些暢快的QTE事件,這部作品所有完美的一面在一開(kāi)始就已全部呈現(xiàn)。