第一個(gè)將動(dòng)力裝甲帶入游戲的,應(yīng)該是1987年發(fā)售的桌面游戲《戰(zhàn)錘40K》。當(dāng)中的人類阿斯塔爾特修會(huì)中穿戴有動(dòng)力裝甲的星際戰(zhàn)士是最為耀眼的一環(huán)。
阿斯塔特修士身穿的動(dòng)力裝甲被厚重的陶瓷復(fù)合裝甲板覆蓋,但它們并不如看上去那樣笨拙,盔甲內(nèi)置的電子肌肉束可以完美地復(fù)制使用者的動(dòng)作,從而極大地增強(qiáng)他的力量。動(dòng)力裝甲是全密封的,令它的穿戴者與外部環(huán)境隔絕,使穿戴者免受生化武器和有害大氣的傷害。它包含了許多如無線電通訊裝置,自動(dòng)感應(yīng)裝置這樣的輔助系統(tǒng)。
盡管上個(gè)世紀(jì)80年代就桌面游戲就已經(jīng)引入了動(dòng)力裝甲,但是電子游戲中外裝動(dòng)力裝置的出現(xiàn)卻要晚的多了。第一位將動(dòng)力裝甲搬進(jìn)游戲屏幕中的,當(dāng)屬暴雪的看家作品《星際爭(zhēng)霸》。這個(gè)脫胎于《星船傘兵》、《戰(zhàn)錘40K》等著名作品的游戲,人族也繼承了當(dāng)中最有特色的一點(diǎn):動(dòng)力裝甲。
“一個(gè)真正的陸戰(zhàn)隊(duì)員就該有一把夠勁夠威的大槍,但是這還不夠——你的裝甲在哪,大兵?”
《星際爭(zhēng)霸》中的動(dòng)力裝甲主要參考了桌面游戲戰(zhàn)錘的設(shè)計(jì)理念,強(qiáng)大具有力量,所以CMC動(dòng)力服被設(shè)計(jì)得異常巨大,看起來并沒有貼身輕盈的感覺,而是讓人有種巨大而強(qiáng)力的威懾感。
CMC的進(jìn)化道路也很漫長,從初期的增壓動(dòng)力服,到CMC200一直進(jìn)化到CMC600到5-4最后到主角楊的重型CMC防護(hù)服。雖然功能一直在改進(jìn),但是那個(gè)與戰(zhàn)錘設(shè)計(jì)理念如出一轍的強(qiáng)力裝甲的造型卻一直沒有改變。
然而在1997年發(fā)售《輻射》中,我們第一次見到了之后大家一直念念叨叨的 “電冰箱”裝甲,那奇異的造型在一開始也讓人措手不及。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力