作者:小凌
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游戲名稱:軒轅劍外傳:穹之扉
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:DOMO
游戲發(fā)行:大宇信息
游戲平臺(tái):PC
上市時(shí)間:2015年03月26日
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【前言】
2015年注定是國產(chǎn)單機(jī)年,一堆國產(chǎn)單機(jī)紛涌而出,而率先登場的是國產(chǎn)三劍之一的軒轅劍系列───《軒轅劍外傳:穹之扉》,這游戲會(huì)帶給我們什么驚喜?想知道就看下面小凌寫的評(píng)測啦~
《軒轅劍外傳:穹之扉》是《軒轅劍6》的外傳,說起《軒轅劍6》,各位也想必忘不了那戰(zhàn)斗中坑爹的延遲,以及狗血的劇情。而在《軒轅劍外傳:穹之扉》出來之前,制作方以試玩,直播去展示要做好這次《軒轅劍外傳:穹之扉》的決心,而且把在直播時(shí)候觀眾反映的問題及時(shí)在上市之前作出更新,有很多試玩時(shí)游戲的弊病都得以大大改善。再加上一個(gè)懷舊25年的音樂會(huì)以曲頌風(fēng)雅,樂訴情懷去打動(dòng)粉絲,還公布是次游戲?qū)?huì)出主機(jī)版,準(zhǔn)備向國際出發(fā),下這么大的一盤棋得多大決心?小凌在這很好奇這次《軒轅劍外傳:穹之扉》的質(zhì)量是不是超越以前所有國產(chǎn)單機(jī)的水準(zhǔn)而使制作方有這么大的自信?以下是小凌寫的評(píng)測,分析一下這次《軒轅劍外傳:穹之扉》各方面水準(zhǔn)如何。
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