在決定航行路線后將花費行動力和糧食,只要聲望等級升級時即可補滿,還要同時要注意乘船員人數(shù)和士氣,保有較好的狀況下出航會比較好,出航后也是要多注意這些狀態(tài),這樣才不容易發(fā)生一些航海意外。
航海時,玩家有時侯會遇到一些突發(fā)的狀況,像是一些航行時會遇到的事件,會讓玩家進行選擇,選擇正確可以減少損少,錯誤或時間到未選擇都會造成較大量的損失,這點玩家要多注意。不過海上有時侯也可以撿到一些資源,玩家透過控帆的小游戲操作,還有機會可以取得寶箱,可以賺取額外的獎勵。
玩家也可以裝備一些道具來防止不良的突發(fā)事件,在長距離航行時,道具的作用會特別明顯。船只的分類也有各種大小,而且也有分類型和合適戰(zhàn)斗的方式,其中“抗波”是指在暴風雨發(fā)生時,可以減少損失的情況。船隻除了可以用來自己出航外,也可以向別人租借或是租借給別人。
可裝備道具來防止一些不好的突發(fā)事件
有時侯也可以撿到別人船難的物資,好像有點幸災樂禍!
航行時也有機會遇到被攻擊的情況,可能是各勢力的船只或是海盜,這和玩家主動航行過去攻打?qū)Ψ揭粯?,都會進入戰(zhàn)斗,不過玩家如果主動在清理海盜的話,這些事件就會較少發(fā)生了。
當雙方開炮攻擊后,就會出現(xiàn)讓玩家選擇3選1的戰(zhàn)術(shù),其有點類似于剪刀、石頭和布的玩法,有雙劍、近戰(zhàn)炮擊和遠程炮,近戰(zhàn)炮擊克制雙劍、雙劍克制遠程炮擊和遠程炮擊克制近戰(zhàn)炮擊。而且選擇時,有時候同船的手下還會給予提示,就當作參考了。除了可以選擇這種戰(zhàn)斗方式外,也可以在戰(zhàn)斗前直接選擇看結(jié)果或是逃走,選擇有利的方向進行,可以減少損失。
一旦戰(zhàn)斗勝利,玩家除可有機會取得對方的物品或貨物外,有時侯在航行時也有操作帆的小游戲可玩,其雖然不會影響到航行的結(jié)果,但可以加速航行和取得寶箱獎勵,玩家可以挑戰(zhàn)看看,只要把帆控在乘風的方向就可以累積寶箱獎勵值,也可看云來的方向來分辦風的方向,但帆轉(zhuǎn)動是有方向限制,所以也不是每次都能轉(zhuǎn)到完全乘風的方向(獎勵值就會累積的慢)。
另外,玩家除了可以通過造船廠造船外,也可以用來修理船只。
在航海時,也會有海戰(zhàn)的發(fā)生!
有時侯會操帆的小游戲出現(xiàn),玩家可以取得額外的獎勵,但有時侯會有帆無法轉(zhuǎn)到完全乘風效果的情況