【畫面&音效】
雖然《2070》的畫面已經(jīng)讓人十分滿意了,但是《2205》作為時隔四年后的續(xù)作,畫面上沒有一番較大的革新也是說不過去的。本作的畫面不論是場景、界面還是細節(jié)都較前作上升了一個檔次,不過對配置的要求也相應(yīng)的提高了。本作在細節(jié)上的塑造確實能讓人心中一動,比如油田里的自動采集機器人,偶爾還會調(diào)皮的來回跳躍,建設(shè)好居住地后,還能看到各種小車在道路間馳騁,讓人感到建設(shè)區(qū)內(nèi)活氣十足。雖然放大的視角還是被限制得有一點點死,不過也還算足夠了。畢竟一款上帝視角的游戲,要做的太精細,到后期機器就真是吃不消。
+框架架構(gòu)得體
+操作更加人性化
-視角過于保守
-RTS元素比較薄弱