76.《黑光:懲罰》 2012
在2013年,免費(fèi)游戲在很多人看來(lái)也還意味著不完善的體驗(yàn)、鄙陋的微交易系統(tǒng)或二者皆有。但擁有爽快的操作和驚艷的視覺(jué),《黑光:懲罰》和大多數(shù)人的想法并不相符。
75.《赤鋼俠2》 2010
告別前作的粗制濫造,《赤剛俠2》運(yùn)用Wii的體感操作讓玩家獲得射擊、切割的新體驗(yàn),以出色的音效營(yíng)造了荒涼的西部感覺(jué)。
74.《不死之靈》 2001
《不死之靈》很好地提醒我們FPS不一定就是軍事動(dòng)作游戲的代名詞。游戲混合了一次大戰(zhàn)事情的火器、融合超自然元素的武器以及一點(diǎn)魔法元素,劇情和游玩體驗(yàn)都很出色。
73.《毀滅巫師》 1995
《異教徒》將黑暗幻想美學(xué)帶到了FPS中,續(xù)作《毀滅巫師》則在游戲性上走了更遠(yuǎn)。