88.《虛幻競技場2003》 2002
《虛幻競技場》可謂是最純正、最接近完美的多人FPS游戲,《虛幻競技場2003》則將它發(fā)揮得風格更加獨特,也更加細致。
87.《星際迷航:精英力量》 2000
《星際迷航》的游戲作品往往品質(zhì)都一般,但《星際迷航:精英力量》能夠扭轉(zhuǎn)你的這一認知。它基本還原了整個世界觀的設定而不會給鐵桿留下不敬的印象。
86.《潛行者:普里皮亞季的召喚》 2009
《潛行者:普里皮亞季的召喚》不僅是因為提供了和《潛行者》原作一樣的自由度和氛圍而知名,而且是在最少技術問題的情況下做到了這一點。這對于大多數(shù)FPS來說沒什么,但作為一款《上古卷軸》風的廣大游戲,大量AI越少bug游戲也就越加好玩。
85.《殺出重圍3:人類革命》 2011
很少有哪個系列能兩次震撼業(yè)界,但《殺出重圍3:人類革命》2011年上市時,它對于潛入、槍戰(zhàn)以及開放世界RPG元素的完美結(jié)合帶給已被軍事FPS充斥的業(yè)界新鮮的體驗,就像90年代的原作那樣。黃銅色的畫面色調(diào),Michael McCann的令人難以忘懷的音樂,游戲是關于超人類主義有趣的思考平臺,也是一款杰出的FPS。