使命召喚:決勝時刻
中文名稱:使命召喚:決勝時刻 / 使命召喚:尖峰時刻
英文名稱:Call Of Duty : Finest Hour
機種平臺:Play Station 2 / Xbox / Nintendo Game Cube
游戲類型:第一人稱射擊(FPS)
游戲簡稱:COD:FH
發(fā)行日期:2004年11月16日(PS2美版)/ 2004年12月03日(PS2歐版)
游戲制作:Spark Unlimited
游戲發(fā)行:Activision
《使命召喚:決勝時刻》對應平臺為PS2、XBOX和NGC,不過該作并非PC版的移植作,而是一款原創(chuàng)新作,游戲采用全新故事劇情,全新角色,全新關(guān)卡和新的戰(zhàn)役。 本作由Spark開發(fā),Activision發(fā)行。近日Spark發(fā)布了本作中駕駛坦克炮轟機場的一段任務(wù),展示出本作精彩而火爆的畫面。
雖然是一款原創(chuàng)新作,Activision宣稱本作將會保留PC版的精髓?!妒姑賳尽返睦砟钍?ldquo;在戰(zhàn)爭中沒有孤膽英雄”,PC版該作最大的特 點就是帶給玩家真實的二戰(zhàn)感覺,玩家在游戲中要與戰(zhàn)友緊密合作才能過關(guān)。在《使命召喚:決勝時刻》中,Spark希望讓游戲中那些NPC士兵更具人性化,他們的面部表情將會非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗時的技術(shù)過程,不過Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他們請來了經(jīng)驗豐富的Jim Henson Interactive為本作制作更加逼真的人物表情。
本作將會采用最新的Henson Digital Performance System制作人物表情,JHI設(shè)計的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,這些木偶的眼睛、嘴、臉頰等部位都可以控制,通過專業(yè)人士的操作會表現(xiàn)出非常逼 真的面部表情,通過傳感器后及變成3D模型的人物表情。通過這種方式,制作組可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好幾天的時間才能捕捉 一分鐘的動作。使用HDPS只要一分鐘就可以搞定。同時由專業(yè)木偶操作者控制的人物表情將比真人表情更加生動。