使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻
中文名稱:使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻
英文名稱:Call of Duty: United Offensive
機(jī)種平臺(tái):PC
游戲類型:第一人稱射擊(FPS)
游戲簡(jiǎn)稱:COD:UO
發(fā)行時(shí)間:2004年9月14日
制作公司:Gray Matter Interactive/Pi Studios
發(fā)行公司:Activision
《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》保留了原來的游戲結(jié)構(gòu),玩家將會(huì)扮演美國(guó)、英國(guó)和蘇聯(lián)三國(guó)的士兵,完成10項(xiàng)以上的任務(wù)。開始時(shí),玩家將會(huì)在美軍陣營(yíng)中參加巴斯通戰(zhàn)役,防御德軍的反攻(有著名的2ss裝甲師),接著,玩家成為英國(guó)皇家空軍,在B-17轟炸機(jī)編隊(duì)中轟炸荷蘭并執(zhí)行敵后特種破壞,最后玩家將加入到蘇聯(lián)軍隊(duì),參加二戰(zhàn)最大的坦克大戰(zhàn)--庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役。游戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。
游戲中的地圖比原作了了許多,同時(shí)增加了多人同時(shí)編輯地圖的功能。游戲擁有10多項(xiàng)單人任務(wù)和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。在英國(guó) 軍隊(duì)B-17轟炸任務(wù)中,轟炸機(jī)被德國(guó)的AA高射炮擊中和戰(zhàn)機(jī)包圍,飛行員通過廣播發(fā)出求救信號(hào)。接到求救信號(hào)后,玩家立刻調(diào)校高射炮向敵人的戰(zhàn)機(jī)開火。這場(chǎng)戰(zhàn)役的進(jìn)程是根據(jù)玩家擊中的飛機(jī)數(shù)量發(fā)展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機(jī)或者控制炮火。再此之前,玩家要進(jìn)行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役,玩家扮演蘇聯(lián)的士兵防御德國(guó)的反擊。玩家坐在運(yùn)送部隊(duì)到前線的坦克上,四周都是戰(zhàn)友們。戰(zhàn)斗機(jī)在天空中飛翔,遠(yuǎn)處不斷傳來爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身于戰(zhàn)爭(zhēng)中心,成為戰(zhàn)爭(zhēng)的一部分,而不是旁觀者。
游戲?qū)⒁远?zhàn)三大歷史性轉(zhuǎn)折為基礎(chǔ)展開,此外,故事之間使用了一些強(qiáng)制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行。總的來說,英國(guó),蘇聯(lián)和美國(guó)的戰(zhàn)役都是持續(xù)數(shù)周的完整的戰(zhàn)役。如果英國(guó) 軍隊(duì)的轟炸任務(wù)不符合總的要求,那么余下的英國(guó) 軍隊(duì)任務(wù)就會(huì)參與到了西里里的入侵戰(zhàn)役。美國(guó) 軍隊(duì)進(jìn)行的是生死攸關(guān)的防御戰(zhàn)役,而蘇聯(lián)軍隊(duì)進(jìn)行的是庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役,而這些戰(zhàn)役是相互連貫的。
相比于《使命召喚》,《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》有三種新多人模式,包括坦克戰(zhàn)和奪旗。游戲還包括一個(gè)狙擊守衛(wèi)戰(zhàn),玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來防止敵人部隊(duì)的進(jìn)攻。舉個(gè)例子,如坦克戰(zhàn),我們花了大量時(shí)間來保證游戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸藥包等。此外,這款資料片還有新的武器出現(xiàn),如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機(jī)關(guān)槍,玩家能夠撿到子彈并把機(jī)關(guān)槍架設(shè)到需要的地方,然后開火。手榴彈的威力增強(qiáng)了,從而進(jìn)一步提高游戲的真實(shí)性和強(qiáng)度。
至于聲音效果方面,開發(fā)者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團(tuán)震耳欲聾的聲音不停地環(huán)繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身于硝煙四起的戰(zhàn)場(chǎng)中。