據(jù)騰訊控股今日公告顯示,2024年第四季度營(yíng)收1724.5億元人民幣,同比增長(zhǎng)11%。其中,該季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入790億元,同比增長(zhǎng)14%。國(guó)際市場(chǎng)游戲收入160億元,同比增長(zhǎng)15%;本土游戲收入332億元,同比增長(zhǎng)23%;社交網(wǎng)絡(luò)收入298億元,同比增長(zhǎng)6%。
其他數(shù)據(jù)如下:
截至2024年第四季度末,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)13.85億,同比增長(zhǎng)3%;QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)5.24億,同比下降5%。
騰訊控股2024年全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收6602.6億元,同比增8%;凈利潤(rùn)1940.7億元,比上年增長(zhǎng)68%;NON-IFRS凈利2227億元,同比增41%。
2024年國(guó)際市場(chǎng)游戲收入為人民幣580億元,按呈報(bào)及固定匯率計(jì)算的增幅均為9%,得益于《PUBG MOBILE》及Supercell游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)10%至人民幣1397億元,得益于《無(wú)畏契約》、《火影忍者》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》及《英雄聯(lián)盟手游》的收入增長(zhǎng),以及《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動(dòng)》的新收入貢獻(xiàn)。
從來(lái)沒(méi)見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。