近期,Snail Games開發(fā)商在2025年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC2025)上,正式公布了《方舟:生存進(jìn)化》的最新dlc《ARK:Aquatica》的概念預(yù)告片。
這本該是個(gè)好消息,但這段預(yù)告片卻遭到了大量粉絲吐槽、抵制。許多玩家懷疑該預(yù)告片并非由傳統(tǒng)制作流程完成,而是借助AI生成。
在《ARK:Aquatica》的預(yù)告片中,開頭幾秒展示了游戲的第一人稱視角畫面,隨后轉(zhuǎn)入一系列水下場(chǎng)景。然而,這些場(chǎng)景的表現(xiàn)卻引發(fā)了爭(zhēng)議。畫面色彩顯得異常艷麗,部分鏡頭甚至出現(xiàn)了特征模糊的黑色背景,魚群在璀璨的珊瑚群中游弋的畫面雖然華麗,卻缺乏細(xì)節(jié)和真實(shí)感。
此外,動(dòng)畫效果也顯得不夠自然,例如一只章魚從水面浮現(xiàn)的場(chǎng)景,看起來更像是懸浮在水面上,而非真實(shí)的物理交互。預(yù)告片的過渡效果更是備受詬病,尤其是在結(jié)尾部分,一個(gè)奇異的觸手和被珊瑚覆蓋的游戲圖標(biāo)顯得突兀且不協(xié)調(diào)。
對(duì)此,不少網(wǎng)友評(píng)論區(qū)吐槽:“這太惡心了,你們應(yīng)該感到羞愧。”
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。