近日,城市建造策略游戲《凱撒朋克(Kaiserpunk)》正式發(fā)售,IGN對其進行了評測,并打出5分(平庸)的成績。
IGN簡評:《凱撒朋克》是一款具有創(chuàng)意和新穎設(shè)定的城市建設(shè)游戲,但大量的BUG、缺乏基本功能的界面以及繁瑣的戰(zhàn)略地圖讓我感到震驚。
IGN總評:
雖然《凱撒朋克》有一些很酷的想法、獨特的美學(xué)風格,而且生產(chǎn)鏈管理往往令人滿意,但就目前的狀態(tài)而言,《凱撒朋克》絕對還沒有做好上前線的準備。游戲中存在一些嚴重的、會導(dǎo)致存檔丟失的漏洞。界面缺乏一些我認為相當基本的功能。城市建設(shè)層通常都很強大,但卻與過度擴展和繁瑣的戰(zhàn)略地圖完全不協(xié)調(diào)。也許在理論上,一些實質(zhì)性的補丁可以讓我推薦《凱撒朋克》,因為它是一款新穎的城市建設(shè)游戲。但現(xiàn)在,我還做不到這一點。戰(zhàn)場硝煙或許已散,但玩《凱撒朋克》仍讓我感到心有余悸。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
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