真正的手腦并用
當(dāng)鍵鼠玩家拿起手柄去玩一款RTS時(shí),請問他懷揣著怎樣的心情呢?
對于頂尖的RTS玩家來說鍵盤絕對是首選。復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)計(jì)算與精準(zhǔn)的微操需要緊密配合,從編隊(duì)分組到單位控制,從資源調(diào)配到多線操作,每一個(gè)快捷鍵都如同士兵的神經(jīng)突觸般重要。 要將如此龐大復(fù)雜的按鍵操作整合在手柄上確實(shí)是極其不易的,不僅要考慮整合的完整性,還需要考慮玩家的體驗(yàn)感。
而在經(jīng)歷數(shù)個(gè)小時(shí)的適應(yīng)后,筆者也終于變成了ps5版手柄該有的形狀??梢哉f《神話時(shí)代重述版》此次登上ps5確實(shí)是下足了功夫。
從最基礎(chǔ)的選定,到復(fù)雜的分隊(duì)設(shè)計(jì)制作組都做了十分優(yōu)秀的整合設(shè)計(jì),通過組合鍵實(shí)現(xiàn)單位篩選、編隊(duì)管理、建筑切換等核心功能。同時(shí)保留了PC版中"農(nóng)民優(yōu)先度"的設(shè)定,玩家可自定義采集比例,讓經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)自動運(yùn)轉(zhuǎn)。
可惜的是,在pc上暴露的ai問題沒有根本解決,有些愣愣的農(nóng)民依舊無法自動避戰(zhàn),導(dǎo)致這種便攜設(shè)計(jì)有時(shí)可能會成為一種負(fù)擔(dān)。
除了優(yōu)先級系統(tǒng)以外,游戲還加入了大量的輔助設(shè)計(jì),快速全選,特定選定。特別值得一提的是智能吸附功能,當(dāng)光標(biāo)懸停在單位上方時(shí),會自動吸附到最近的可操作目標(biāo),這有效彌補(bǔ)了手柄搖桿定位精度不足的先天缺陷。這也讓即使是使用手柄也能完成在鍵鼠上的操作成為了一種可能。
不過遺憾的是,《神話時(shí)代重述版》在ps5中并沒有在游戲提供給玩家一個(gè)完整的操作教程,這讓突然上手手柄的RTS玩家十分尷尬,只能在實(shí)戰(zhàn)中去熟悉應(yīng)有的操作與神話時(shí)代游戲本身的相關(guān)設(shè)定。本來門檻不低的運(yùn)營理解在加上還需學(xué)點(diǎn)手藝活,這直接能勸退部分鍵鼠玩家。
但RTS游戲依舊是策略為主。對于大多數(shù)玩家而言,操作并不是唯一,合理的運(yùn)營才是游戲的主旨。如果完善引導(dǎo),降低玩家的學(xué)習(xí)成本,讓玩家能夠快速的上手,并到體驗(yàn)RTS的魅力。這樣也許能到吸引更多的玩家。
+全新的dlc內(nèi)容加入
+飽滿的全新音效
+貼合當(dāng)下玩家習(xí)慣的改動
+省事兒的AI輔助系統(tǒng)
-AI輔助系統(tǒng)有待進(jìn)一步打磨
-平衡性有待進(jìn)一步優(yōu)化
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。