前言
在當(dāng)下游戲的多元浪潮中,RTS 這一題材已經(jīng)漸漸淡出了大眾玩家的視野。曾幾何時(shí),《魔獸爭(zhēng)霸》與《星際爭(zhēng)霸》風(fēng)靡全球并引領(lǐng)著游戲潮流,可如今卻逐漸走向沒(méi)落,那些曾經(jīng)名聲大噪的 RTS 職業(yè)選手,也紛紛無(wú)奈轉(zhuǎn)行或者隱退。但即便如此,RTS 游戲頑強(qiáng)的生命力依舊在延續(xù),從未徹底消亡。?
在2024 年,《神話時(shí)代重述版》登上 PC 與 Xbox 平臺(tái),點(diǎn)燃了無(wú)數(shù)RTS老玩家的熱情,讓他們重拾青春記憶。游戲憑借天馬行空的創(chuàng)意,構(gòu)建出充滿奇幻色彩的神話世界,搭配上全新打造的精美畫面,在發(fā)售后收獲到大量的好評(píng)。
它如同一劑強(qiáng)心劑,讓本被認(rèn)為走向末路的 RTS 游戲重新煥發(fā)生機(jī),再次燃起玩家們對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的熱愛(ài)之火。?
如今,《神話時(shí)代重述版》終于登陸 PS5 平臺(tái),PS5 玩家也有機(jī)會(huì)領(lǐng)略其獨(dú)特魅力。更令人興奮的是,此次還帶來(lái)了全新的中國(guó)神明 DLC—— 不朽之柱。神秘的東方力量終于來(lái)到了這一片陌生的土地。哦!我那迷人的老祖宗終于要來(lái)了嗎?
哪有什么超??裳?
《神話時(shí)代重述版》也許是最不像時(shí)代系列的時(shí)代系列了。對(duì)比與其他時(shí)代系列來(lái)說(shuō),神話時(shí)代具有RTS策略感的克制設(shè)計(jì),但同時(shí)加入了顛覆認(rèn)知的神話體系。這也導(dǎo)致本作在娛樂(lè)性上遠(yuǎn)勝其它時(shí)代系列。
游戲以克制來(lái)搭建策略玩法。以英雄,神話與人類三種不同的兵種來(lái)構(gòu)筑石頭剪刀布般的克制關(guān)系, 傳說(shuō)中強(qiáng)大的麒麟能夠掀飛一眾雜兵,但卻會(huì)折戟在英雄們的刀劍下,而雙拳難敵四手,再?gòu)?qiáng)的英雄也會(huì)倒在士兵之手。
并且本作將各種神話能力進(jìn)行具象化,使得玩家可以施展超乎想象的能力。任何神力的表現(xiàn)放在其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲絕對(duì)是崩壞一般的存在,宙斯的閃電可以直接粉碎部隊(duì),阿波羅的傳送門將帶部隊(duì)橫跨大海。而當(dāng)?shù)竭_(dá)游戲后期,奇跡時(shí)代的來(lái)臨,各種神力相互碰撞的場(chǎng)面實(shí)屬讓人震撼,看看誰(shuí)能凌駕規(guī)則之上。
每位神明之間的特性將導(dǎo)致玩家運(yùn)營(yíng)思路將會(huì)完全不同。不過(guò)由于特性差異化嚴(yán)重,每種文明的發(fā)展幾乎都有相對(duì)固定的思路。也就導(dǎo)致神話時(shí)代整體的娛樂(lè)性大于策略性。
本次上線PS5版的同時(shí)還推出了全新的中國(guó)神話DLC——不朽之柱,12位來(lái)自中國(guó)的全新神明,9關(guān)戰(zhàn)役,獨(dú)特的中國(guó)神話兵種與具有中國(guó)特色的7章全新地圖設(shè)計(jì)。讓所有國(guó)人玩家感受來(lái)自老祖宗的魅力。
中國(guó)神話DLC內(nèi)容絕對(duì)符合國(guó)人的想象,獨(dú)特的福地特性讓中國(guó)的恩惠可以自動(dòng)增加,此時(shí)隔壁的希臘在靠膜拜增加恩惠(希臘哭死)。中國(guó)神力也強(qiáng)得可怕,當(dāng)共工的洪水搭配上旱魃的干旱。除了奇觀以外一切建筑都將灰飛煙滅。
當(dāng)你思考這會(huì)不會(huì)太超模了,對(duì)于神話時(shí)代這款?yuàn)蕵?lè)性大于競(jìng)技性的RTS作品而言,這些只是小場(chǎng)面而已,你超模我也超模,那就沒(méi)有超??裳粤?。
真正的手腦并用
當(dāng)鍵鼠玩家拿起手柄去玩一款RTS時(shí),請(qǐng)問(wèn)他懷揣著怎樣的心情呢?
對(duì)于頂尖的RTS玩家來(lái)說(shuō)鍵盤絕對(duì)是首選。復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)計(jì)算與精準(zhǔn)的微操需要緊密配合,從編隊(duì)分組到單位控制,從資源調(diào)配到多線操作,每一個(gè)快捷鍵都如同士兵的神經(jīng)突觸般重要。 要將如此龐大復(fù)雜的按鍵操作整合在手柄上確實(shí)是極其不易的,不僅要考慮整合的完整性,還需要考慮玩家的體驗(yàn)感。
而在經(jīng)歷數(shù)個(gè)小時(shí)的適應(yīng)后,筆者也終于變成了ps5版手柄該有的形狀??梢哉f(shuō)《神話時(shí)代重述版》此次登上ps5確實(shí)是下足了功夫。
從最基礎(chǔ)的選定,到復(fù)雜的分隊(duì)設(shè)計(jì)制作組都做了十分優(yōu)秀的整合設(shè)計(jì),通過(guò)組合鍵實(shí)現(xiàn)單位篩選、編隊(duì)管理、建筑切換等核心功能。同時(shí)保留了PC版中"農(nóng)民優(yōu)先度"的設(shè)定,玩家可自定義采集比例,讓經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)自動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn)。
可惜的是,在pc上暴露的ai問(wèn)題沒(méi)有根本解決,有些愣愣的農(nóng)民依舊無(wú)法自動(dòng)避戰(zhàn),導(dǎo)致這種便攜設(shè)計(jì)有時(shí)可能會(huì)成為一種負(fù)擔(dān)。
除了優(yōu)先級(jí)系統(tǒng)以外,游戲還加入了大量的輔助設(shè)計(jì),快速全選,特定選定。特別值得一提的是智能吸附功能,當(dāng)光標(biāo)懸停在單位上方時(shí),會(huì)自動(dòng)吸附到最近的可操作目標(biāo),這有效彌補(bǔ)了手柄搖桿定位精度不足的先天缺陷。這也讓即使是使用手柄也能完成在鍵鼠上的操作成為了一種可能。
不過(guò)遺憾的是,《神話時(shí)代重述版》在ps5中并沒(méi)有在游戲提供給玩家一個(gè)完整的操作教程,這讓突然上手手柄的RTS玩家十分尷尬,只能在實(shí)戰(zhàn)中去熟悉應(yīng)有的操作與神話時(shí)代游戲本身的相關(guān)設(shè)定。本來(lái)門檻不低的運(yùn)營(yíng)理解在加上還需學(xué)點(diǎn)手藝活,這直接能勸退部分鍵鼠玩家。
但RTS游戲依舊是策略為主。對(duì)于大多數(shù)玩家而言,操作并不是唯一,合理的運(yùn)營(yíng)才是游戲的主旨。如果完善引導(dǎo),降低玩家的學(xué)習(xí)成本,讓玩家能夠快速的上手,并到體驗(yàn)RTS的魅力。這樣也許能到吸引更多的玩家。
總結(jié)
在游戲發(fā)展的長(zhǎng)河中,RTS 游戲似乎正悄然走向一條逐漸沒(méi)落的道路。但即便如此,在游戲世界的角落里,總有一群熱愛(ài) RTS 游戲的忠實(shí)玩家,他們懷揣著對(duì)這個(gè)題材的熱忱,始終期待著能有全新的優(yōu)秀作品誕生,為 RTS 游戲的復(fù)興注入新的活力。?
此次《神話時(shí)代重述版》成功登上 PS5 平臺(tái),無(wú)疑是給 RTS 游戲愛(ài)好者們帶來(lái)了一道曙光,讓更多玩家得以領(lǐng)略到 RTS 游戲獨(dú)有的魅力。
全新推出的 “不朽之柱” DLC,對(duì)于中國(guó)玩家而言,其額外的吸引力不言而喻。盡管在翻譯方面存在些許小瑕疵,但瑕不掩瑜,它所帶來(lái)的全新體系極大地豐富了《神話時(shí)代》的內(nèi)容。從獨(dú)特的中國(guó)神明技能,到新穎的建筑風(fēng)格與科技樹(shù),都讓游戲的娛樂(lè)性得到了提升。?
也許當(dāng)下 RTS 游戲正處于艱難的沒(méi)落階段??删腿缤袊?guó)最后一位《星際爭(zhēng)霸 2》世界冠軍李培楠那般,全世界不看好又怎樣,那就讓全世界好看。說(shuō)不定在未來(lái)的某一天,一款能夠牢牢抓住玩家眼球的 RTS 游戲會(huì)悄然出現(xiàn),讓大家重新愛(ài)上這個(gè)題材。
倘若此刻你還未曾遇到心的 RTS 游戲,那么不妨來(lái)試試《神話時(shí)代》吧!其顛覆性的設(shè)計(jì),必將為你帶來(lái)超乎想象的娛樂(lè)體驗(yàn),帶你領(lǐng)略 RTS 游戲別樣的精彩。?
+全新的dlc內(nèi)容加入
+飽滿的全新音效
+貼合當(dāng)下玩家習(xí)慣的改動(dòng)
+省事兒的AI輔助系統(tǒng)
-AI輔助系統(tǒng)有待進(jìn)一步打磨
-平衡性有待進(jìn)一步優(yōu)化
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。