序言
你是一名醫(yī)生,因追求高薪來到了這個(gè)偏遠(yuǎn)島嶼上的村鎮(zhèn),純樸的村們身上卻隱藏著某種不為人知的秘密。
四種藥劑在體液轉(zhuǎn)輪被你旋轉(zhuǎn)斟酌,久違的醫(yī)生是否能夠改變這里縈繞的黑?
在《觸手回春》里,我們只是一名迫于生計(jì)的醫(yī)生,卻在卷入詭譎事件后不得不做出抉擇——要救人還是殺人?又或者,墮入更深的黑暗。
在赫靈頓島村,面對(duì)著看似憐憫眾生的祭祀、對(duì)抗某種黑暗力量的老嫗、掘墓人還有沉默的小女孩,面對(duì)他們的要求和提示,最終的結(jié)局依舊尚未可知。
我真的在克蘇魯宇宙當(dāng)醫(yī)生!
在這個(gè)小鎮(zhèn)里,稀奇古怪的事情似乎已經(jīng)成為常態(tài)。渾渾噩噩的小鎮(zhèn)居民四十年無法入夢(mèng),悲憫眾人卻將信徒信息透露出來的祭司,還有與玩家一起對(duì)抗黑暗,卻處處古怪的女巫。
祭司和女巫臣服于兩種截然不同的力量,面對(duì)著眼前一個(gè)又一個(gè)鮮活的生命,兩個(gè)聲音在耳邊推拉著,有人訴說毀滅,有人指責(zé)說做得還不夠。來到赫靈頓島村后,你究竟想要成為什么樣的人?看著醫(yī)書上前一位醫(yī)生留下的字跡,新來的醫(yī)生是會(huì)選擇和他走向同一條道路還是會(huì)走向他的對(duì)立面?
在為期30天的奇遇里,眼前或許也不止這兩條路——注射器就在你的手上。即便選擇有限,但是掙扎在理智與瘋狂的邊緣,這場(chǎng)循環(huán)里或許終究有一條不同的路。
以克蘇魯神話為背景創(chuàng)作的游戲不計(jì)其數(shù),《觸手回春》帶來的驚艷卻是前所未有的。大多數(shù)時(shí)候,同背景的游戲意在營(yíng)造充滿未知恐怖的氛圍,當(dāng)然,也有很多克蘇魯神話背景或風(fēng)格的游戲讓我們站在外神或企圖飛升的人類視角去開拓宇宙邊界。
可《觸手回春》中,文本的精妙設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家慢慢發(fā)現(xiàn)這一切亂象背后的些許真相。
女巫口中“拉萊耶的沉睡者”對(duì)應(yīng)著《克蘇魯?shù)暮魡尽芬粫瑫幸?ldquo;偉大克蘇魯”而陷落的城鎮(zhèn)正是拉萊耶。在這樣嚴(yán)謹(jǐn)?shù)奈谋鞠虏浑y發(fā)現(xiàn),盲目之神指的也正是“盲目癡愚之神”阿撒托斯。
《觸手回春》的考究之處不止于此,赫靈頓島村中的被“偉大克蘇魯”呼喚而患病的村民,他們展現(xiàn)出的生理變化最終會(huì)成為魚人的姿態(tài)。而這種魚人難度變化也正是克蘇魯神話體系中的深潛者。
《Do No Harm(觸手回春)》英文的含義是“不要傷害”,這也被寫在醫(yī)書上。作品的巧妙設(shè)計(jì)就在于,哪怕玩家面對(duì)名聲遠(yuǎn)揚(yáng)的舊日支配者與外神,卻依舊時(shí)時(shí)刻刻被提醒著——身為醫(yī)生的職責(zé)。
在未知力量之下,我們真的只能Do no harm嗎?
你等等,讓我吃口藥去翻書!
作為一款醫(yī)生模擬器,在《觸手回春》中,我們需要根據(jù)科學(xué)的醫(yī)療知識(shí)對(duì)病人們進(jìn)行治療。上一任醫(yī)師留下了醫(yī)書和儀器,這會(huì)幫助玩家選擇正確的藥劑并確定治愈病人的劑量。當(dāng)然,如果想奪走誰的生命,這本書上的體液轉(zhuǎn)輪也能讓玩家找到需要的藥劑。
四種藥劑對(duì)應(yīng)的病癥并不只有四種,患者的診療單上也會(huì)標(biāo)注他們是否有過敏的傾向。面對(duì)不同的過敏情況或他們身上特殊的病理反應(yīng)——包括但不限于膿包和潰爛,當(dāng)然也有更多需要調(diào)整試劑的情況。不正確的藥劑與錯(cuò)誤的劑量,會(huì)讓患者的健康狀態(tài)進(jìn)一步下降甚至死亡。
并不是每一次玩家都能通過患者的表述,來明白他們需要怎樣的藥物,甚至有時(shí)候他們對(duì)于藥物劑量的需求,其實(shí)并不符合自身的狀況。不夠細(xì)心的醫(yī)生或許會(huì)用一兩次死亡來學(xué)會(huì)觀察所有影響因素,這會(huì)引來試用期里時(shí)刻關(guān)注新醫(yī)生風(fēng)評(píng)的警探先生。
由于為了高薪來到赫靈頓島村,玩家要在每天早上八點(diǎn)到晚上八點(diǎn)之間當(dāng)一名坐診醫(yī)生,在這十二個(gè)小時(shí)里,需要賺到足夠補(bǔ)給藥物和醫(yī)療用品的資金??墒亲鳛橐豢羁颂K魯風(fēng)的游戲,你以為最大的困擾是錢嗎?不,是SAN值(理智程度)。
黑暗籠罩著這個(gè)偏遠(yuǎn)的島嶼,不管是超越認(rèn)知的幻象還是過分詭譎的病癥,這里的一切都讓玩家的靈魂和理智被攻擊著。好在女巫艾格尼絲給出了據(jù)說能夠驅(qū)逐不詳?shù)陌⑵?,倘若在發(fā)現(xiàn)異常的時(shí)候沒有及時(shí)服用阿片酊,那么迎接玩家的就會(huì)是理智的逐步消亡。
需要注意的是,在給患者的診療單簽字過后再飲用阿片酊就來不及了,所以我們?cè)谥委熯^程中,不得不在翻閱那本醫(yī)學(xué)書的間隙時(shí)不時(shí)喝下一瓶阿片酊。如果錯(cuò)過了突發(fā)的異變,艾格尼絲贈(zèng)予你的雕像會(huì)做出提示——當(dāng)心,這并不會(huì)防止玩家的理智崩塌。
每天的阿片酊上限只有三瓶,親愛的醫(yī)生,記得掌握好時(shí)間,別讓阿片酊不夠用,也別因?yàn)楹ε潞诎刀釉\太少的患者。
一邊喝藥一邊翻書,路過的患者都得被我扎一針!
測(cè)評(píng)總結(jié)
《觸手回春》作為一款模擬器游戲,它做到了讓玩家體驗(yàn)19世紀(jì)醫(yī)者行醫(yī)的謹(jǐn)慎與無助,在劇情上這款游戲也給到了多種選擇路徑,救人與殺人被掌握在一念之間。甚至,你能感受到人性的考驗(yàn)。
在游戲過程中我看著信息一點(diǎn)點(diǎn)鋪開,仔細(xì)關(guān)注病人的情況,如果你喜歡模擬器游戲,你一定不會(huì)想錯(cuò)過《觸手回春》。
豐富的劇情下,我甚至可以看到到朋友被克蘇魯影響,感受到這種心痛與不知所措,如果你喜歡克蘇魯神話,你一定不想錯(cuò)過《觸手回春》。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……