近日,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代(DOOM: The Dark Ages)》開發(fā)團隊在接受采訪時表示,玩家可僅使用近戰(zhàn)方式通關(guān)游戲,但這將極大增加挑戰(zhàn)的難度。
游戲總監(jiān)馬丁表示,對于硬核玩家來說,不使用槍支通關(guān)是完全可行的。如果玩家能夠在《毀滅戰(zhàn)士(2016)》中以無傷狀態(tài)通關(guān),并且僅使用手槍通關(guān)噩夢模式,那么我相信他們也能找到方法,通過僅使用盾牌和近戰(zhàn)武器通關(guān)《黑暗時代》。不過,這種組合盡管非常強大,操作起來將會非常困難。
另一位主創(chuàng)則提到,僅依靠近戰(zhàn)通關(guān)將使游戲體驗變得更加不穩(wěn)定,甚至可能讓游戲變得無趣。特別是對于以近戰(zhàn)為主的玩家來說,挑戰(zhàn)最大的部分可能是那些涉及流程機制的BOSS戰(zhàn)。
例如,需要玩家瞄準(zhǔn)空中漂浮弱點的BOSS戰(zhàn),對于近戰(zhàn)玩家來說,這無疑是一個巨大的挑戰(zhàn),并且無法像《美隊》那樣通過投擲盾牌來解決。
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來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。