近日,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代(DOOM: The Dark Ages)》制作人Marty Stratton和創(chuàng)意總監(jiān)Hugo Martin接受Edge雜志采訪時(shí)分享了游戲新細(xì)節(jié),推主@Okami13_對(duì)這些細(xì)節(jié)進(jìn)行了總結(jié),快來(lái)一起看下吧。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》新細(xì)節(jié)匯總:
1、該游戲受《蝙蝠俠:元年》和《黑暗騎士》的影響,這兩部漫畫(huà)讓《蝙蝠俠》回歸本源。
2、盾鋸會(huì)根據(jù)擊中目標(biāo)(肉體、盔甲、能量盾等)做出不同的反應(yīng)。
3、按住格擋按鈕可產(chǎn)生某種“鎖定”效果。
4、鎖定敵人后,你可以使用盾牌猛擊向前沖刺并縮短距離。
5、你也可以用盾牌格擋——選項(xiàng)里可以調(diào)整格擋難度。
6、你還可以投擲盾牌——這也用于場(chǎng)景謎題,例如打破鎖鏈。
7、格擋可以為近戰(zhàn)武器充能,近戰(zhàn)武器可以回復(fù)槍械彈藥。
8、游戲中有三種近戰(zhàn)武器:鐵拳(快速)、連枷《中速》和狼牙棒(慢速)
9、狼牙棒速度慢但打擊力強(qiáng),還能補(bǔ)充你所有的資源。
10、槍械的主題更偏向中世紀(jì),未來(lái)感較弱,甚至有些武器是回歸之作。
11、關(guān)卡是《DOOM》系列中最大的,而且更有沙盒感。
12、每關(guān)的時(shí)長(zhǎng)在一小時(shí)左右,但完成度高的玩家可能需要更多時(shí)間。
13、特定的關(guān)卡會(huì)被分為多“幕”,例如一開(kāi)始是內(nèi)部地牢區(qū)域,后面來(lái)到更開(kāi)闊的區(qū)域。
14、id Software想要在游戲中加入Atlans(機(jī)甲)已經(jīng)有8年了——他們?cè)谥暗挠螒蛑杏羞^(guò)暗示。
15、這一作的劇情將更加突出,與之前主要以文本呈現(xiàn)敘事的作品有所不同。
16、5月15日在PS5,Xbox,PC上發(fā)布,首發(fā)登陸XGP
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來(lái)點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫(kù)摩旗下的GUST工作室開(kāi)發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。