在《賽博朋克2077》續(xù)作的新招聘啟事中除了有關(guān)NPC系統(tǒng)的部分,還有有關(guān)招聘高級游戲動畫師的信息,而根據(jù)該職位的藐視,續(xù)作或仍為第一人稱視角。
這個職位的工作地點在波士頓分部,職責(zé)是負責(zé)開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作《獵戶座計劃》。職位要求中寫道:高級游戲動畫師要利用專業(yè)知識,來增強玩家在第一人稱視角下的沉浸式體驗。動畫師將負責(zé)制作“手工調(diào)制的、具有視覺吸引力、身臨其境的第一人稱動畫資產(chǎn)”。將《賽博朋克2077》續(xù)作打造成CDPR下一部巨作。
此前CDPR曾表示,他們聽到了粉絲呼吁加入第三人稱視角的請求,或許這一視角也會在游戲中出現(xiàn)。
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那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。