《賽博朋克2077》再次迎來更新,盡管CD Projekt去年宣布游戲開發(fā)已經(jīng)結(jié)束,但這次的更新仍然為游戲帶來了不少新亮點,最引人注目的就是新增了對DLSS 4的支持,為即將發(fā)布的Nvidia RTX 50系列顯卡做準備。 根據(jù)CD Projekt發(fā)布的2.21版更新說明,游戲現(xiàn)在支持「DLSS 4多框架生成」,可在GeForce RTX 50系列顯卡上提升FPS,通過AI技術(shù)將每個傳統(tǒng)渲染框架的幀數(shù)提高三倍。
除了DLSS 4的加入,這次更新還優(yōu)化了「單框架生成速度」,并減少了內(nèi)存使用,這對于擁有RTX 50和40系列顯卡的玩家來說都是一個福音。 此外,玩家還可以選擇使用全新的Transformer模型來進行DLSS光線重建、DLSS超分辨率以及DLAA的優(yōu)化,這些模型都能提高穩(wěn)定性、照明效果和動態(tài)細節(jié)。 這些新特性將會在RTX 50系列顯卡于1月30日推出時同時生效。
這次更新還包括了對《賽博朋克2077》照片模式的廣泛修復(fù),并解決了包括車輛顏色自定義和角色創(chuàng)建等方面的問題。 Xbox和PlayStation用戶也獲得了一些平臺特定的修復(fù)。 值得注意的是,這次更新延續(xù)了12月2.2版的驚喜內(nèi)容,后者引入了更多自定義選項和照片模式新功能。 盡管CD Projekt宣布去年已經(jīng)結(jié)束游戲的開發(fā),但他們?nèi)栽诶^續(xù)支持《賽博朋克2077》,甚至計劃今年推出Mac版本。
CD Projekt的重心如今已經(jīng)轉(zhuǎn)向開發(fā)《巫師4》,該作于2022年宣布,并在去年展示了以Ciri為主角的重大更新。
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