近日,《賽博朋克2077》的續(xù)作副游戲總監(jiān)Pawe? Sasko分享了自己在開發(fā)過程中保持高效專注的秘訣。Sasko透露,他在開發(fā)過程中會(huì)循環(huán)播放10小時(shí)低保真(lofi)的音樂,比如“Epic Sax Guy”這樣的音樂,來幫助他保持極度的專注和清晰思維。
Sasko在一條推文中說道:“在編寫腳本或?qū)懽鲿r(shí),我會(huì)循環(huán)播放我聽不懂的音樂或節(jié)奏強(qiáng)烈的曲目,以進(jìn)入工作狀態(tài)。我聽了‘Epic Sax Guy 10小時(shí)循環(huán)’的次數(shù)多得讓我自己都不愿承認(rèn)。它讓我在工作中獲得了極度的專注和清晰的思維。”
他進(jìn)一步解釋說,這種音樂循環(huán)的方式能夠屏蔽外界的干擾,讓他完全沉浸在開發(fā)任務(wù)中。他還提到,這種工作方式在游戲開發(fā)的高壓環(huán)境下尤為重要,尤其是在處理復(fù)雜的游戲機(jī)制和敘事設(shè)計(jì)時(shí)。通過這種方式,他能夠更高效地解決問題,并在短時(shí)間內(nèi)完成大量工作。
對(duì)于“Epic Sax Guy”這首音樂相信很多玩家并不陌生,早期很多外網(wǎng)的爐石集錦都用這個(gè)音樂配音,被很多爐石玩家稱為“斬殺神曲”,而這首歌實(shí)際上是一段源自摩爾多瓦樂隊(duì) SunStroke Project 在2010年歐洲歌唱大賽(Eurovision Song Contest)上表演的歌曲《Run Away》中的薩克斯獨(dú)奏部分。這段獨(dú)奏由樂隊(duì)的薩克斯手 Sergey Stepanov 演奏,因其極具感染力和魔性的旋律迅速走紅,成為網(wǎng)絡(luò)迷因。
值得一提的是,Sasko的這種工作方法并不是個(gè)例,許多創(chuàng)意行業(yè)的從業(yè)者都會(huì)使用類似的方式來提高工作效率。音樂作為一種工具,能夠幫助人們進(jìn)入“心流”狀態(tài),從而更高效完成任務(wù)。
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那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。